?

Log in

No account? Create an account

Блог о технологиях, роботах, бизнесе, науке, технике, авто, экономике, музыке, спорте, кино, будущем

Будущее нельзя предвидеть, но можно изобрести.

Самые необычные автомобили-амфибии
luckyea77
Сегодня мы представляем вашему вниманию 166-й выпуск передачи #этоинтересно, в котором поговорим о самых необычных автомобилях-амфибиях в мире. А именно речь пойдет о Rinspeed Splash, Hydra Spyder и других. Приятного просмотра!



Tags:

promo luckyea77 июнь 21, 2015 20:04 30
Buy for 10 tokens
В этой записи я буду давать ссылки на посты с лекциями и уроками в этом блоге: Учебные материалы и тесты: 11 ресурсов для бесплатного образования Проект "Лучшие кадры лучшей страны" Онлайн-курсы по высоким технологиям и инновациям Дистанционное образование в России (среднее профессиональное…

Компания Sharp решила одну из главных проблем виртуальной реальности
luckyea77


Думаете, что основной проблемой современных гарнитур виртуальной реальности является наличие проводного соединения с источником видеосигнала? Нет. Это далеко не так. Одним из основных недостатков VR наших дней является низкое разрешение дисплеев, при помощи которых в глаза пользователя подаётся визуальная составляющая. На сегодняшний день даже в случае с самой дорогой гарнитурой Vive мы можем наблюдать явление «зернистой картинки». Но инженеры из легендарной японской компании Sharp придумали, как справиться с этой проблемой.

На сегодняшний день наиболее продвинутые гарнитуры виртуальной реальности вроде HTC Vive и Oculus Rift могут похвастаться разрешением матрицы 2160 на 1200 пикселей. А это получается ровно по 1080 на 1200 пикселей на каждый глаз. Хорошо ли это? Попробовав все три ведущие гарнитуры, включая HTC Vive, Oculus Rift (финальную версию) и PlayStation VR, я признаюсь вам честно: не очень. В каждой из гарнитур пиксели на матрице встроенного экрана видны отчётливо. Только вот Sony пошла на некоторую хитрость и использовала в своей гарнитуре особую субматрицу, благодаря которой сумела использовать меньшее разрешение (1920 на 1080 пикселей всего и по 960 на 1080 пикселей на каждый глаз) при схожем с конкурентами результате.
Read more...Collapse )

VR-кружка передаст тепло виртуального чая
luckyea77


Компания ALPS разработала кружку для виртуальной реальности, которая позволяет передать пользователю ощущения от виртуальной емкости и напитка. Кратко о новом гаджете рассказывает Engadget.

Для полноценного погружения в трехмерный мир одних очков виртуальной реальности недостаточно — вестибулярный аппарат и органы чувств постоянно напоминают человеку о неправдоподобности происходящего перед глазами. Чтобы добавить реалистичности виртуальному окружению, некоторые компании разрабатывают гаджеты, основная задача которых заключается в передаче сенсорных ощущений от виртуальных объектов в реальный мир.

Виртуальная кружка-контроллер по размеру сопоставима со стандартным стаканом. Гаджет может передавать пользователю температуру виртуального напитка, а также имитирует механические свойства материала, из которого изготовлена виртуальная емкость, — керамическая кружка на ощупь будет твердой, а пластиковый стакан — податливым и легко сминающимся. Также внутри контроллера установлен специальный механизм, перемещающий центр тяжести при наклоне, который повторяет смещение центра тяжести в виртуальной емкости.
Read more...Collapse )

Ник Бостром назвал DeepMind лидером в гонке ИИ
luckyea77


Шведский философ и эксперт в области искусственного интеллекта Ник Бостром считает, что у британской исследовательской лаборатории больше всего шансов на создание человекоподобного искусственного интеллекта. И произойти это может в ближайшие десятилетия.

Deep Mind целенаправленно пытается решить проблему создания сильного искусственного интеллекта, который сможет сравниться с человеком. Сильный ИИ стремятся разработать многие компании. В беседе с изданием Business Insider Бостром подчеркнул, что именно Deep Mind лидирует в мировой гонке ИИ.

Принадлежащая Alphabet исследовательская лаборатория DeepMind базируется в Лондоне, в ней работает всего 250 человек. Главный прорыв стартапа — это разработка алгоритма Alpha Go, который весной одержал победу в серии игр с действующим чемпионом по го Ли Седолем со счетом 4:1. Тогда это событие произвело немало шума, так как эксперты не ожидали победы искусственного интеллекта над реальным профессионалом в ближайшие десять лет.
Read more...Collapse )

В России разработали самый эффективный материал для гибких дисплеев
luckyea77


Ученые из Новосибирского института органической химии, совместно с коллегами из Новосибирского государственного университета и университета Гронингена (Нидерланды) разработали органический материал, подходящий для создания эффективной гибкой электроники. На данный момент он превосходит любые существующие аналоги, сообщает ТАСС.

«Уникальные свойства материала могут способствовать созданию новых устройств, например, гибкого дисплея, который можно сложить или свернуть в трубочку, положив в карман», — рассказывает сотрудник лаборатории химии свободных радикалов НГУ Максим Казанцев.

Подобные материалы активно разрабатываются по всему миру. Их качество определяется по таким показателям, как проводимость электричества и выход фотолюминисценции — свечения, образуемого квантами света. В итоге в разработке новосибирской команды — специальных органических кристаллах — выход фотолюминисценции является рекордным — 65%. Аналоги показывают только 35%.
Read more...Collapse )