February 24th, 2017

Ученые поведали, как эволюционировал человек за последнее столетие



Ученые утверждают, что за последнее столетие человечество сильно изменилось. По их мнению, человек эволюционировал комплексно, но положительных изменений оказалось меньше, чем отрицательных.

Так, за последнее столетие значительно увеличился средний вес человека, об этом гласит информация, размещенная на информпортале "ФАН". Ожирение стало серьезной проблемой для современного человечества, так как им страдает 29% населения Земли.

Еще одним отрицательным результатом столетних изменений человека, по мнению ученых, стало значительное снижение физической силы, а также уменьшение коэффициента интеллекта у человека на 14 пунктов.

Исследователи также отметили и положительные изменения человека. Среди них, например, увеличение среднего роста человека. Так, европейские мужчины за последние 100 лет стали выше своих предков на 11 см. Российские же мужчины "подросли" на 10 см. Их средний рост составил 178 см.

promo luckyea77 декабрь 30, 15:00 8
Buy for 10 tokens
По этой ссылке (или этой) можно скачать информационную базу для программы "1С:Предприятие". С помощью данной базы можно готовиться и сдавать экзамены по темам: - Электробезопасность - Основы промышленной безопасности А.1 - Специальные требования промышленной безопасности: Б 9.31.…

Житель Польши прошёл абсолютно все игры для консоли NES за три года



Хорошо, когда у тебя есть по-настоящему много свободного времени, которое ты можешь посвятить чему угодно. Да вот хотя бы и видеоиграм для 8-битной игровой консоли Nintendo Entertainment System (NES), известной в нашей стране под видом тайваньского клона Dendy. Вышедшая в 1983 году приставка быстро завоевала сердца десятков миллионов геймеров, поэтому для неё было выпущено просто неприлично большое количество игр. Житель Польши с мексиканскими корнями Пётр Дельгадо Кусьельчук решился на сумасшедший поступок: он отважился пройти абсолютно все игры, вышедшие для NES.

Крестовый поход Петра против видеоигр начался в 2014 году и закончится лишь в следующее воскресенье. Список игр, вышедших для NES, включал в себя 714 наименований, из которых 679 вышли в США, а 35 игр появились эксклюзивно на рынках европейских стран. Во время установления своего рекорда Пётр столкнулся с одной проблемой: что делать с игрой, если пройти её от начала до самого конца попросту невозможно? Ну вот нет у игры условия «тотальной победы». В таком случае энтузиаст просто играл в неё до тех пор, пока игра не начинала повторяться по кругу или же просто игроку было больше нечем заняться в ней. Остальные же игры были честно пройдены от самого начала и до конца, при этом за игровым процессом наблюдали тысячи подписчиков канала Петра на Twitch.
Collapse )

Как это работает? | Солнечная батарея



Сегодня мы представляем вашему вниманию наш новый проект — научно-познавательную программу «Как это работает?». В пилотном выпуске мы поговорим о солнечной батарее: как она работает, из какого материала производится и какой у нее КПД. Приятного просмотра!



Создано гибкое волокно, проводящее импульсы до мозга и обратно



Как сообщает издание Medical Xpress, большой группе исследователей, включающей инженеров, химиков и нейробиологов, среди которых немало выпускников Массачусетского технологического института (MIT), представили гибкое волокно нового типа, которое способно как передавать в мозг, так и принимать из него оптические, химические и электрические сигналы. Несмотря на такое обилие функций, волокно имеет толщину не более человеческого волоса.

Эластичность волокна позволит добиться лучшей интеграции с мозговой тканью, а также, в отличие от своих металлических предшественников, сможет гораздо дольше оставаться в живом организме, не повреждаясь. Используя такое волокно, ученые сумеют гораздо лучше изучить строение различных отделов головного мозга, а также понять взаимосвязь отделов между собой. Волокно спроектировано таким образом, чтобы максимально точно повторять мягкость и эластичность мозговой ткани. В основе нового волокна лежит композитный материал, состоящий из множества слоев токопроводящего полиэтилена и частиц графита. При «укладке» каждого слоя на него оказывается достаточно высокое давление. Таким образом, материал напоминает своего рода «слоеный пирог». Применение такой технологии позволяет увеличить электропроводность материала в 5 раз и уменьшить электроды примерно во столько же.
Collapse )

Виртуальная реальность позволит вам пережить гибель «Титаника»



Прошло уже 20 лет с премьеры фильма Джеймса Кэмерона «Титаник», который во всех красках показал нам гибель одного из крупнейших в истории трансатлантических пароходов. Эта ужасная катастрофа, произошедшая 15 апреля 1912 года, разом унесла жизни 1496 человек и навсегда вошла в историю. Теперь же благодаря виртуальной реальности и игре Titanic VR любой желающий сможет оказаться на борту этого легендарного судна и пережить вместе с его пассажирами все ужасы того дня.
Collapse )