?

Log in

No account? Create an account

Блог о технологиях, роботах, бизнесе, науке, технике, авто, экономике, музыке, спорте, кино, будущем

Будущее нельзя предвидеть, но можно изобрести.

Нейросети Alibaba и Microsoft стали читать лучше людей
luckyea77


Тесты на скорочтение и понимание прочитанного стали сдавать не только первоклашки. На днях со Стэнфордским тестом на чтение и понимание текста успешно справился ИИ-алгоритм китайской компании Alibaba, а днём позже его успехи превзошла американская нейросеть от Microsoft, поставив новый рекорд в чтении среди ИИ.

Опросник, предоставленный двум программам, состоит из более чем ста тысяч вопросов, составленных на основе сотен различных отрывков из статей в Wikipeda — некоторые из них напечатаны, часть записана в аудиоформате. Испытуемый должен внимательно прочесть их или прослушать, а затем дать ответы на вопросы, составленные по представленным материалам.

Самый лучший показатель, которого удалось достичь человеку, составляет 82,3 процента, но китайская нейросеть смогла побить рекорд с результатом в 82,4 процента. На следующий день ИИ из Редмонда смог превзойти и эти два рекорда, показав 82,6 процента.

Разработчики Alibaba уверены, что их ИИ можно будет применять в различных областях — он отлично справится с ролью онлайн-консультанта, гидов и другими задачами, при этом участие человека в этих процессах можно будет снизить до рекордного минимума.


promo luckyea77 june 21, 2015 20:04 30
Buy for 10 tokens
В этой записи я буду давать ссылки на посты с лекциями и уроками в этом блоге: Учебные материалы и тесты: 11 ресурсов для бесплатного образования Проект "Лучшие кадры лучшей страны" Онлайн-курсы по высоким технологиям и инновациям Дистанционное образование в России (среднее профессиональное…

КПД перовскитных солнечных модулей удалось повысить до 66%
luckyea77


Нидерландские физики разработали новый тип гибридных солнечных модулей на основе перовскитов. Изначально их КПД составил 9%. Однако, ученые обнаружили, что если задействовать энергию так называемых горячих электронов, то эффективность новых солнечных элементов можно повысить до рекордных 66%. Пока, правда, только в лабораторных условиях. Результаты исследования были опубликованы в журнале Nature Communications.

КПД солнечных панелей напрямую зависит от достижения «золотой середины»: для преобразования фотонов в свободные электроны необходимо идеально выверенное количество энергии. Если ее слишком мало, то фотон «проскальзывает» сквозь солнечный модуль. Если энергии слишком много, то ее излишки превращаются в тепло и не способствуют увеличению электрического напряжения. Иными словами, энергия, рассеиваемая горячими электронами, становится неэффективной и теряется в виде тепла.

Физикам из Гронингенского университета (Нидерланды) удалось решить эту проблему, причем решение нашлось случайно. Исследователи разрабатывали гибридные органическо-неорганические перовскитные модули. Большинство панелей такого типа производят с использованием свинца, который известен своей токсичностью. Ученые заменили свинец менее вредным оловом и добились КПД 9% — это уже был рекордный показатель для такого типа панелей.
Read more...Collapse )

GM признали лидером беспилотных технологий
luckyea77


Исследовательская компания Navigant Research признала General Motors безусловным лидером на рынке беспилотных технологий. Еще в марте эту позицию занимала компания Ford, но GM вышла вперед благодаря своим смелым производственным планам и бизнес-стратегии. Компания Илона Маска Tesla не вошла даже в десятку наиболее перспективных разработчиков.

С 2015 года компания Navigant Research ежегодно составляет рейтинг лидеров в области беспилотных технологий. Аналитики учитывают стратегию, производственные возможности и достижения разработчиков робомобилей. Компании при этом делятся на лидеров, перспективных соперников, претендентов и отстающих.

В свежем рейтинге к лидерам беспилотных технологий аналитики отнесли GM, Waymo, Daimler-Bosch, Ford, Volkswagen, BMW-Intel-FCA, Aptiv и Renault-Nissan. В прошлом году в категорию лидеров попало всего четыре компании, причем среди них оказались исключительно крупные автомобильные компании и концерны, а именно GM, Ford, Daimler и Renault-Nissan.

Как пишет The Verge, попадание в список ИТ-компаний и производителей комплектующих — хороший признак. Принадлежащая Google компания Waymo за год перешла из категории перспективных соперников в класс лидеров. Рокировка произошла и в первой пятерке. Если в прошлом году рейтинг возглавляла Ford, то теперь компания опустилась на четвертую строчку, а ее место заняла GM. На втором месте расположилась Waymo, на третьем — Daimler-Bosch.
Read more...Collapse )

Насилие в компьютерных играх не влияет на психику игроков
luckyea77


Исследователи из Йоркского университета (Канада) не нашли доказательств в поддержку теории, согласно которой видеоигры, основанные на насилии, делают игроков более жестокими. Они провели серию экспериментов и выяснили, что реализм и насилие в компьютерных играх не влияют на психику и поведение игроков, пишет EurekAlert!

Ученые решили проверить идею о том, что насилие в видеоиграх облегчает его использование в реальной жизни. Это называется «прайминг» и, как считается, приводит к изменениям в психике. Предыдущие эксперименты для изучения этого эффекта приводили к неоднозначным результатам. Команда ученых из Йоркского университета провела серию экспериментов с более чем 3 тыс. участников, в ходе которых было доказано, что в концепции видеоигр не заложено идеи «лучших» игроков, которая обычно провоцирует агрессивное поведение. Другой эксперимент показал, что увеличение реалистичности жестоких видеоигр не обязательно повышает агрессивность игроков.

«Полученные данные свидетельствуют о том, что между реализмом в играх и реальным насилием нет никакой связи, — говорит автор исследования доктор Дэвид Зендл. — Мы обнаружили, что в логической задаче на завершение слов игроки не делали выбор в пользу понятий, связанных с жестокостью. Также не было никакой разницы в результатах у тех, кто играл в реалистичную игру и тех, кто имел дело с обычной графикой. Также не обнаружилось существенной разницы между играми, в которых использовались так называемые реальные и нереальные тактики».

Предыдущие исследования предполагали, что чем выше реализм игры, тем более притягательными для игроков являются насильственные концепции, приводящие к антиобщественным эффектам в реальном мире. Теперь ученым требуется больше информации, чтобы проверить, влияет ли содержание и сюжет игры на человеческое поведение.

«Необходимо дальнейшее изучение других реалистичных сценариев, чтобы увидеть, повлияет ли это на результат, — говорит доктор Зендл. — Изменится ли поведение игроков при наличии в игре экстремального содержания, такого как пытка? Кроме того, мы провели тестирование только на взрослых, но важнее всего понять, влияет ли это на психику детей».

Смотрите также:
Делают ли видеоигры людей жестокими


РНК-терапия побеждает боль лучше традиционных лекарств
luckyea77


РНК-терапия позволила американским исследователям разработать новый подход к борьбе с болью. Он заключается в производстве нового класса молекул, блокирующих развитие болевых ощущений непосредственно на месте возникновения. О работе рассказывает Science Daily.

Хроническая боль возникает при возникновении сбоев в процессе стирания воспоминаний. Она может сильно снизить качество жизни и является одной из главных причин обращения за медицинской помощью в США. Поэтому важность любых исследований в этой области очевидна.

Команда исследователей сосредоточилась на изучении белков, которые выделяются после травм и сигнализируют об этом, вызывая боль. Подобно любым белкам, они синтезируются на основе матричных РНК. В экспериментах с мышами ученым удалось вмешаться в этот процесс, снизив признаки воспаления и болезненные ощущения. Это также уменьшило потенциал для возникновения хронической боли.

Чтобы добиться необходимого эффекта, авторы работы вводили в места травм фальшивую РНК. Им удалось добиться высокой устойчивости этого соединения, благодаря чему оно, в отличие от естественной РНК, могло подолгу сохраняться и работать в клетках. Использование этого метода позволяет бороться с болью непосредственно в месте ее возникновения, воздействуя на специализированные нервные клетки, известные как ноцицепторы. В отличие от традиционных болеутоляющих, модифицированные РНК не воздействуют на центральную нервную систему и не могут сформировать привыкание.