?

Log in

No account? Create an account

Блог о технологиях, роботах, бизнесе, науке, технике, авто, экономике, музыке, спорте, кино, будущем

Будущее нельзя предвидеть, но можно изобрести.

Кейс: мы за год подготовили почти две тысячи профессиональных разработчиков (сможете и вы)
luckyea77


Александр Першин, член программного комитета конференции Edmarketconf 2018 и генеральный директор компании HTML Academy, делится опытом, как успешно подготовить профессиональных разработчиков и объясняет, почему их кейс можно адаптировать под подготовку других специалистов.

Наш кейс можно адаптировать под разные специализации

Сразу договоримся о терминологии. «Профессиональный разработчик» — тот, кто может выполнять коммерческие заказы на приемлемом для рынка качестве. Уровень специалистов, о котором пойдет речь — рабочий, а не инженерный. То есть это обычный разработчик, занимающийся типовыми задачами:

- Написание CRM-систем

- Автоматизация бизнес-процессов

- Разработка интерфейсов

- Интеграция с 1С

Инженеров, которые разрабатывают новые алгоритмы, исследуют нейронные сети и пользуются сложной математикой трудно готовить массово, да и потребность в них всегда меньше, чем в рабочих специалистах.
Read more...Collapse )

promo luckyea77 june 21, 2015 20:04 29
Buy for 10 tokens
В этой записи я буду давать ссылки на посты с лекциями и уроками в этом блоге: Учебные материалы и тесты: 11 ресурсов для бесплатного образования Онлайн-курсы по высоким технологиям и инновациям Дистанционное образование в России (среднее профессиональное образование, бакалавриат, магистратура,…

Как стартап из Перми выводит 3D-печать на новый уровень
luckyea77



Команда ученых из Перми с проектом FDM 2.0 — по производству экструдеров для печати на 3D-принтерах — стала победителем трека TechNet GenerationS. Где их технология будет применяться и чем она отличается от уже существующих, в интервью Rusbase рассказал руководитель проекта Евгений Матвеев.

— Почему FDM 2.0? Откуда взялось такое название?

— FDM — это технология послойного наплавления, один из видов аддитивных технологий в 3D-печати. «Напечатанная» с ее помощью модель получается так: пластик в принтере наносится слой за слоем и из него вырастает фигура. У этого метода есть определенные недостатки: во-первых, на печать уходит много времени, во-вторых — обычно компании, специализирующиеся на печати высокопрочными пластиками, предлагают свои материалы в комплекте с 3D-принтерами. Ничего другого использовать нельзя. Мы улучшили эту технологию — разработали экструдер (печатающая головка FDM-принтера, от англ. extrude — выдавливать. — Прим. Rusbase), который позволяет применять не только стандартные материалы.

Как работает обычный экструдер: в него вставляется нитка из пластика, затем она расплавляется, перемещается внутри устройства и выходит из сопла. Температура внутри такого устройства доходит до 200-300 градусов, разогрев идет несколько минут. Наш экструдер разогревается до 1 100 градусов всего за несколько секунд. Благодаря этому в нем можно использовать высокотемпературные пластики, металлы и композитные материалы, наполненные различными волокнами.
Read more...Collapse )

Кто развивает мобильный киберспорт и какое у него будущее
luckyea77


Мобильный киберспорт в ближайшем будущем может догнать и перегнать киберспорт на персональных компьютерах. Аналитики пишут, что популярность мобильных игр растет благодаря числу проданных смартфонов, повышению их функциональности и качества, росту рынка мобильных игр в целом и разработчикам игр, которые стремятся удержать внимание аудитории любыми способами (в том числе разработкой новых продуктов под потребности). По подсчетам App Annie, в 2017 году российские пользователи потратили на мобильные приложения $470 миллионов, что на 40% выше цифры годом ранее; при этом доля игр среди всех мобильных приложений обычно составляет примерно 70-80%.

Жанр MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, «многопользовательская онлайновая боевая арена» — жанр компьютерных онлайн-игр, в которых есть стратегия и ролевые элементы. Главная цель — уничтожить базу противника — Прим. Rusbase) набирает особую популярность в Азии, где просмотр турниров по этому виду игр соперничает с другими киберспортивными дисциплинами.

Данные Newzoo:

• Азиатская аудитория — самая перспективная с точки зрения интереса, роста и монетизации — на один Китай приходится $32,5 млрд мирового рынка игр.

• К 2020 году мировой рынок видеоигр вырастет до $143,5 млрд. На мобильные игры придется 72,3 миллиарда — это 41% от всего рынка.
Read more...Collapse )

Компании Panasonic исполнилось 100 лет. Как ей удалось пережить войны, кризис и конкуренцию
luckyea77


Компания Panasonic пережила Вторую мировую войну и несколько кризисов. В этом году она отпраздновала свой сотый юбилей. Это отличный повод вспомнить ее историю и вынести для себя уроки.

Японская компания Panasonic начинала свою историю с выпуска деталей, впоследствии она расширилась и стала производить всю технику. Panasonic пережила Вторую мировую войну и не прекратила существование в условиях ограничений, наложенных американской оккупационной администрацией. Кроме того, она успешно пережила экономические кризисы. Сейчас компания развивается и продолжает смотреть в будущее технологий, объединившись с Tesla с тем, чтобы построить новую Гигафабрику в Китае.

Panasonic была основана 7 марта 1918 года Коносукэ Мацуситой, которому на тот момент было 23 года. Мацусита уволился из электроосветительной компании Osaka Electric и решил основать фирму по производству электрических патронов собственной конструкции. Дела шли плохо. Мацусите лично приходилось ходить по домам, предлагая свою продукцию. Семья вынуждена была даже продать некоторые ценные вещи, чтобы свести концы с концами. Однако Мацусита не отчаялся. Получив от компании Kawakita Electric заказ на пробную партию подставок для вентиляторов, он справился с задачей раньше срока.
Read more...Collapse )

Какой облачный сервис подойдет вашей компании: на что нужно обратить внимание
luckyea77


Не знаете, как выбрать облачный сервис для своего бизнеса? На каком варианте лучше остановиться — платном или бесплатном? Алина Сафронова, менеджер по маркетингу компании «Онланта», рассказывает, зачем платить за облачные хранилища для корпоративной документации и какой сервис лучше всего выбрать владельцам малого и среднего бизнеса.

Чем отличаются платные сервисы от бесплатных?

Бесплатные сервисы отличаются от платных облачных хранилищ ограниченным функционалом по следующим параметрам:

Ограниченный объем

По бесплатной подписке доступный объем хранения информации не превышает, как правило, 20 Гб. Такого объема недостаточно даже для небольшой компании, оперирующей «легкими» файлами, например, бухгалтерской документацией.

Ограниченная функциональность для корпоративного сегмента

Целевой сегмент бесплатных сервисов — обычные пользователи, а не корпоративные заказчики. В бесплатных хранилищах не предусмотрен такой функционал, как интеграция со службой каталогов ОС и справочником пользователей, функционал для отдела информационной безопасности. Например, журнал для отслеживания перемещения документов и резервное копирование данных.
Read more...Collapse )