?

Log in

No account? Create an account

Блог о технологиях, роботах, бизнесе, науке, технике, авто, экономике, музыке, спорте, кино, будущем

Будущее нельзя предвидеть, но можно изобрести.

The Moment: первый фильм, сюжет которого зритель сможет контролировать при помощи мозговых импульсов
luckyea77


Наверняка ведь у каждого из нас во время просмотра фильма была ситуация, когда герой на экране совершает откровенную глупость, а мы думаем: «Ну вот зачем? Лучше бы сделал так-то и так-то». А теперь представьте, что после этого герой действительно принимает то решение, о котором вы подумали. Фантастика? Вовсе нет, ведь этим летом выходит первый фильм под названием The Moment, на сюжет которого будет влиять зритель. Причем делать он это будет при помощи мозговых импульсов.

The Moment – это короткометражный научно-фантастический фильм продолжительностью 27 минут, действие которого происходит в недалеком будущем, где нейроинтерфейсы получили широкое распространение. Они дают не только быстрый доступ к информации, но и производят слежку и контроль за мыслями людей. Больше о сюжете не известно ничего, так как все происходящее после завязки будет контролировать зритель. Ритм повествования, музыкальное сопровождение и даже монтаж – все можно будет изменить, лишь подумав о том, чего бы хотелось именно вам.

Для реализации технологии режиссер Ричард Рэмчерн использовал обычный шлем для регистрации мозговой активности, похожий на приборы для снятия электроэнцефалограммы (ЭЭГ). Стоимость девайса не превышает 100 долларов. Уже прошли первые тестовые показы кинокартины, и если во время просмотра зритель начинал скучать, то музыка в фильме менялась, а действие переключалось на основную сюжетную линию, связанную с главным героем и основной интригой. Более того, в зависимости от зрителя (а в данном случае речь идет именно об одном зрителе, так как большое количество человек не может одновременно посмотреть кинокартину) менялись сцены, их порядок и переходы между ними, а ключевые события происходили в разное время истории.

Конечно, полноценно разветвленного сюжета с разными вариантами развития событий не происходит, так как для этого потребовался бы куда больший хронометраж и количество отснятых сцен. Ведь даже для 27-минутной картины было отснято порядка 101 триллиона различных событий и их вариаций. В любом случае это очень интересная технология, в случае успеха которой даже страшно представить, насколько может измениться привычная нам киноиндустрия.


promo luckyea77 june 21, 2015 20:04 29
Buy for 10 tokens
В этой записи я буду давать ссылки на посты с лекциями и уроками в этом блоге: Учебные материалы и тесты: 11 ресурсов для бесплатного образования Онлайн-курсы по высоким технологиям и инновациям Дистанционное образование в России (среднее профессиональное образование, бакалавриат, магистратура,…

Зарабатывать играючи: создатель «Клаустрофобии» — о трендах индустрии игр и геймификации бизнеса
luckyea77


Пока миллениалы играют в мобильные игры с элементами дополненной реальности, производители старых добрых настолок придумывают игры буквально «из ничего» — модифицируя уже существующие, используя в качестве механики примитивные гэги и продвигая их с помощью вирусного маркетинга. Своего часа ждут инклюзивные игры для людей с ограниченными возможностями и всевозможные «обучалки» для детей с особенностями развития. Почему обо всем этом полезно знать, даже если ваш бизнес никак не связан с играми? Об этом создатель квестов «Клаустрофобия» и издательства Cosmodrome Games Сергей Кузнецов рассказал в рамках проекта Creative Mornings, — «Хайтек» публикует расшифровку его выступления с небольшими сокращениями.

О геймификации бизнеса


Бизнес все чаще применяет игровые практики в бизнес-кейсах или во взаимодействии с брендами. В играх есть все необходимое для обучения: награды за достижения, мотивация, упрощенный способ получения информации.

Примерить будущую работу

В 2015 году Uber запустил в Сан-Франциско приложение, позволяющее представить себя на месте водителя и понять, сколько можно заработать, совершая свои ежедневные поездки. Эффект был потрясающий: количество отказов водителей в первые несколько дней работы снизилось с 25% до 8%. Люди, хотевшие работать в Uber, отсеивались еще до прихода в компанию, тренингов, заключения договора и т.д. — это сэкономило компании уйму времени и денег. Такую же механику «примерки» использовала почтовая служба во Франции и сеть отелей Marriott.
Read more...Collapse )
Tags:

В России появится технология оплаты покупки при помощи распознавания лица
luckyea77


Сети кофеен Cofix и пиццерий «Папа Джонс» с июня начнут тестировать систему оплаты покупок при помощи системы распознавания лиц от компании VisionLabs. Об этом «Хайтеку» рассказали представители разработчика.

VisionLabs разрабатывает сервис SelfieToPay вместе с бесконтактной платежной системой SWiP. Перед тем, как начать пользоваться технологией, пользователю необходимо скачать приложение SWiP, загрузить туда данные банковской карты и свою фотографию. В дальнейшем при покупке клиенту необходимо просто посмотреть на камеру, установленную на кассе — с карты автоматически спишется необходимая сумма.

Сейчас биометрическая оплата покупок установлена в нескольких заведениях, однако к июню она может запуститься в 250 точках в Москве и Петербурге. Общий бюджет проекта не раскрывается.

«Платформа для распознавания лиц VisionLabs LUNA оснащена технологией Liveness, которая проверяет, настоящий ли человек перед камерой или же неживое изображение. Благодаря этой технологии мошенники не могут использовать фотографии или видеозаписи других людей для оплаты покупок», — отмечается в сообщении. Помимо этого, диапазон камеры настроен так, чтобы в изображение попадал только стоящий перед ней человек.


Лондон официально ввел бесконтактные платежи для уличных музыкантов
luckyea77


Лондон стал первым в мире городом, внедрившим систему бесконтактных платежей для уличных музыкантов. Эта программа была запущена совместно со шведской компанией iZettle, которая в мае стала частью корпорации PayPal

«Теперь больше лондонцев смогут поддержать наших талантливых уличных артистов», — отметил мэр Лондона Садик Хан, который публично выразил одобрение новой системы. Он также добавил, что после тестирования она будет использоваться и в других частях города. По муниципальным законам уличные музыканты смогут использовать компактные считывающие устройства, соединенные с их мобильными телефонами. Предварительно туда нужно ввести сумму, которую будет жертвовать любой человек.

Шарлотта Кэмпбелл — уличный музыкант, с которой удалось поговорить «Би-би-си» — заявила, что спустя две недели после введения новой системы она заметила «значительное влияние» на ее заработки. Ее устройство для чтения карт настроено на стандартное пожертвование в £2, поэтому поклонникам Кэмпбелл не нужно выбирать сумму пожертвования.

«Я считаю, что если уличные артисты, такие как я, не адаптируются к безналичной оплате, которая вводится во всех сферах, мы рискуем стать умирающим искусством», — отметила она. Кроме того, компания iZettle уже заявила, что хочет сделать эту функцию доступной не только для музыкантов, но и для благотворительных организаций, НКО и малого бизнеса.


Квантовый компьютер против классического: кто кого
luckyea77
За счет чего квантовый компьютер будет превосходить существующие классические модели? Об этом в своей колонке рассказала компания Microsoft.

Передовые суперкомпьютеры уже способны выполнять десятки квадриллионов операций в секунду. Но есть целый ряд задач, которые они решить не могут. Приведем пример.

Нас всюду окружают криптографические технологии: они используются в мессенджерах или операциях с банковскими картами, криптовалютах, при безопасном хранении данных и так далее. Информация постоянно шифруется на этапе ее отправки и дешифруется после получения, чтобы ее могли прочитать только те, для кого она предназначена. Есть различные системы шифрования (AES, RSA), но все они так или иначе строятся на использовании факторизации (разложения на простые множители).

Как вы думаете, какие именно простые числа мы перемножили, чтобы получить число ниже, представляющее собой 2048-битный ключ шифрования (такими ключами, сгенерированными по алгоритму RSA, адресаты обмениваются, чтобы подписывать с их помощью секретные сообщения)?


2048-битный ключ шифрования
Read more...Collapse )