?

Log in

No account? Create an account

Блог о технологиях, роботах, бизнесе, науке, технике, авто, экономике, музыке, спорте, кино, будущем

Будущее нельзя предвидеть, но можно изобрести.

Warner Music подписала первый в истории контракт с искусственным интеллектом
luckyea77
Создается впечатление, что люди уже не просто смирились с тем, что искусственный интеллект создает произведения искусства, за которые они готовы платить кругленькие суммы — более того, люди приветствуют это. И в ответ искусственный интеллект осваивает новые сферы. Warner Music, например, подписала первое в истории соглашение о записи с алгоритмом и стала первым крупным лейблом, который согласился записывать музыкальное творчество искусственного интеллекта и продюсировать его.



Немецкое приложение для создания музыкального настроения подписало контракт на выпуск 20 альбомов только в этом году, и пять из них уже вышли. Приложение создает персонализированные звуковые ландшафты для пользователей в зависимости от их требований, будь то музыка для расслабления или сосредоточения. Официальный сайт называет это «кроссплатформенной аудиоэкосистемой».
Искусственный интеллект продает музыку

Приложение, которое в настоящее время доступно на смартфонах и в Amazon Echo, использует такие входные данные, как время суток и погода, для создания определенных звуков. Пять выпущенных альбомов получили названия «Ясная ночь», «Дождливая ночь», «Облачный день», «Облачная ночь» и «Туманное утро». Все они основаны на различных типах сна.

«Я уверен, что слушатели, получающие удовольствие от этих новых альбомов, выиграют от снижения беспокойства и улучшения настроения», говорит Кевин Гор, президент отделения подразделения музыкальных искусств Warner Music Group, под зонтиком которого собираются подписывать, разрабатывать и выпускать творения в пока недооцененных жанрах.

Следующие 15 альбомов будут сосредоточены на других режимах приложения: средоточие, расслабление и прогулка. Среди инвесторов — Amazon Alexa Fund и Jillionaire Major Lazer.

«Мы нацелены на создание персонализированных и адаптивных звуковых сред в реальном времени, однако рады поделиться предварительно записанными альбомами, чтобы продемонстрировать силу звука и наши технологии», говорит Олег Ставицкий, основатель и генеральный директор Endel.

Вы готовы к искусственным музыкантам?


promo luckyea77 июнь 21, 2015 20:04 29
Buy for 10 tokens
В этой записи я буду давать ссылки на посты с лекциями и уроками в этом блоге: Учебные материалы и тесты: 11 ресурсов для бесплатного образования Онлайн-курсы по высоким технологиям и инновациям Дистанционное образование в России (среднее профессиональное образование, бакалавриат, магистратура,…

Могут ли машины обладать сознанием?
luckyea77
Хотя нейробиологи добились удивительных успехов, происхождение сознания у людей — и его природа и процессы — все еще остаются в значительной степени неизвестными; основные физиологические механизмы, которые делают существ сознательными, до сих пор не совсем понятны. Однако, благодаря достижениям в области картирования мозга и нейробиологии, мы, возможно, гораздо ближе к окончательному пониманию основ сознания человека, чем когда-либо прежде.



Говорят, что мы не можем создать того, что не пониманием. Хотя саму природу человеческого сознания сложно понять, мы пытаемся создать сознательный компьютерный разум при помощи компьютерных чипов (нейроморфных чипов). Понятно, что растут опасения и вопросы о построении сознания с использованием нейроморфных чипов — как можно их создавать, когда мы совершенно не понимаем природы человеческого сознания.

Разумные машины

Сегодня мы, наверное, можем представить мозг человека как функциональный компьютер и сравнить его с функциональными компьютерными системами/машинами. Спустя многие годы мы задались вопросом: в какой степени машины осознают свою внутреннюю и внешнюю среду? На самом ли деле компьютерные системы/машины осознают? Существуют ли машины с самосознанием? Ответ на эти вопросы, возможно, поднимает новые вопросы, поскольку сравнивать сознание в функциональных машинах с сознанием в функциональных людях сложнее, чем ожидалось.

Сознание в машинах обычно понимается как понимание ситуации или факта. Есть мнение, что свойства сознания не биологические — они функциональные. Отношение между вводом, выводом и состоянием компьютерной системы (машины) причинно-следственно связано с состоянием машины. Именно эта функциональность, способность знать о своей внутренней работе и внешнем окружении, делает машины функциональными, разумными, осведомленными и сознательными.
Read more...Collapse )

Эмпатия и слежка: 4 сценария будущего на рынке труда
luckyea77


Работа будущего — это не только труд в одной команде с роботами и ожесточенная конкуренция с алгоритмами. К 2035 году появятся новые инструменты слежки за сотрудниками, а традиционный «соцпакет» останется в прошлом. Британские эксперты составили четыре возможных сценария развития событий, в каждом из которых есть элементы антиутопии.

Аналитики Королевского общества в поддержку искусств, промышленности и коммерции (RSA) составили четыре сценария развития рынка труда в 2030-е годы. Они учитывали не только влияние автоматизации, но также другие факторы, которые меняют ландшафт рынка труда. Эксперты предупреждают — изменения коснутся многих сфер жизни.

Люди лишатся привычных соцгарантий, перейдут на новый график работы и окажутся под беспрецедентным контролем со стороны работодателей.

Авторы отчета подчеркивают — политики пока не предпринимают никаких действий, чтобы помочь обществу адаптироваться к предстоящим изменениям. Впрочем, RSA описывает лишь возможные сценарии, а не строит прогнозы. Однако есть риск, что в будущем самые худшие черты каждой из описанных моделей воплотятся в жизнь.
Read more...Collapse )

Эффект спорта для мозга можно вычислить после одной тренировки
luckyea77


Усиление когнитивных функций происходит со временем на фоне занятий спортом, утверждают ученые. Разработана схема, по которой положительное влияние длительных тренировок можно предсказать почти сразу.

Американские исследователи сравнивают положительное действие спорта на мозг с подготовкой к марафону. Регулярные тренировки улучшают физическую форму человека и делают его сильнее и выносливее. По тому же принципу физические нагрузки действуют и на мозг — день за днем усиливая когнитивные функции человека, пишет EurekAlert.

Команда обнаружила, что изменения в мозге уже после одной тренировки указывают на результат длительных занятий в будущем.

«Функциональная связанность нейронов мозга, которая изменяется уже после одного занятия, может стать полезным биомаркером для прогнозирования пользы от спорта», — объясняет ученый Мишель Бос.

В исследовании участникам провели функциональное МРТ-сканирование мозга и попросили выполнить определенные тесты до и после занятия, а также в конце курса — 12-недельной программы тренировок.

Добровольцы, которые показали лучшие результаты после однократного занятия также продемонстрировали наиболее длительный эффект в улучшении когнитивных способностей и функциональной связанности нейронов мозга.

«День ото дня преимущества физической активности суммируются. Абсолютно всем нужно учитывать преимущества спорта для здоровья и всего организма, и мозга в частности», — говорит Бос.

Сейчас команда планирует новый этап экспериментов, где состояние участников будут отслеживать уже в течение полугода.

Выводы подтверждают недавние исследования другой группы ученых.


Психиатрия, социальные функции, восстановительная медицина: учёные о пользе видеоигр и их применении
luckyea77
начало продолжение

Исследователи университета Неймегена в 2011 году опубликовали научный доклад опредположительной и реальной пользе видеоигр. В 2014 он был опубликован в издании American Psychologist.

Учёные объяснили, в чём разница между когнитивными функциями, мотивацией, социальными навыками и самоконтролем геймеров и обычных людей, а также попытались убедить коллег, что видеоигры нужно изучать подробнее. Редакция vc.ru публикует перевод статьи, выполненный изданием DTF.



По статистике NPD Group за 2011 год, видеоиграми увлекается 91% американских детей от 2 до 17 лет. В 2010 году игры принесли американскому рынку развлечений свыше $25 млрд — в два раза больше Голливуда ($10,8 млрд).

Несмотря на высокие показатели, в прессе регулярно появляются статьи о первых признаках игровой зависимости и её связи с агрессией и склонностью к насилию. Большинство психологических исследований фокусируются на негативном влиянии компьютерных игр. В ближайшем будущем точка зрения учёных на этот счёт, скорее всего, не изменится.

Отчасти причина в том, что медиа особенно внимательно следят за инцидентами вроде массовых убийств в школах «Колумбайн» (1999) и «Сэнди-Хук» (2012). Когда выяснилось, что зачинщик последнего был большим поклонником шутеров, президент Обама попросил Конгресс выделить $10 млн на исследование эффекта жестоких виртуальных развлечений, особенно видеоигр.
Read more...Collapse )

Психиатрия, социальные функции, восстановительная медицина: учёные о пользе видеоигр...(продолжение)
luckyea77
начало продолжение

Что помогает геймерам управлять своими эмоциями

Согласно старой, но до сих пор общепризнанной теории, люди используют телевидение, чтение и другие способы проведения досуга для того, чтобы лучше владеть собой и меньше нервничать. Один из самых эффективных способов создания хорошего настроения дома — видеоигры. Ряд исследований подтверждает связь между ними и улучшением настроения.

Возьмём, например, головоломки вроде Angry Birds или Bejeweled II. Они отличаются простым интерфейсом, доступностью и короткими игровыми сессиями. Они помогают игрокам расслабиться и снять стресс. Видеоигры также считаются причиной самых ярких проявлений позитивных эмоций.

Многие геймеры ставят себе целью достичь того, что итальянцы называют словом «fiero» — ощущения гордости за особенно крупное достижение.

Поток — ещё одно положительное психическое состояние. Оно характеризуется полным сосредоточением на поставленной цели, возникновением чувства контроля над ситуацией, а также утратой застенчивости. Многие подростки, пребывающие в подобном состоянии, ответственнее обычного относятся к урокам, обладают высокой самооценкой и менее подвержены стрессу.

Воспроизведение подобного чувства полной концентрации посредством видеоигр вполне может привести к положительным результатам в реальной жизни, но пока эффективность этого метода — лишь гипотеза.
Read more...Collapse )
Смотрите также:
10 фактов о неочевидной пользе видеоигр
Игры — это серьёзно
Как игры влияют на человека — польза или вред? | Игры — это серьёзно