October 22nd, 2019

Что будет, если наше создание сможет существовать в интернете вечно

Представьте себе, что мозг человека может быть отсканирован в мельчайших деталях и воссоздан в компьютерной симуляции. Ум человека и его воспоминания, эмоции и личность будут дублироваться. По сути, новая и столь же достоверная версия этого человека теперь будет существовать в потенциально бессмертной цифровой форме. Возможно ли это? И какие «подводные камни» могут быть в этом процессе, если подобное когда-нибудь произойдет?


Можно ли существовать в виртуальной среде?

Возможно ли цифровое бессмертие?

Научное сообщество все чаще предполагает, что «оцифровка» сознания и загрузка его в виртуальную среду скорее возможна, чем нет. Технология, вероятно, будет создана в далеком будущем, но учитывая, сколько интереса вызывает эта тема, загрузка сознания в нечто наподобие интернета кажется неизбежной. Конечно, мы не можем быть уверены в том, как это может повлиять на нашу культуру, но по мере того, как развивается технология моделирования искусственных нейронных сетей, мы можем догадаться, каким может быть это будущее. Один из возможных исходов описывает психолог Майкл Грациано в своей новой статье, проводя описанный ниже мыслительный эксперимент.

Как оцифровать головной мозг

Предположим, что в один прекрасный день вы идете в клинику, чтобы произвести подобную операцию. Давайте будем оптимистами и сделаем вид, что технология работает просто отлично. После процедуры «оцифровки» (назовем ее так) вы все еще остаетесь собой и никаких новых способностей не получаете. При этом в виртуальном мире «просыпается» ваша виртуальная копия. Она обладает вашим набором знаний и умений. Вашим жизненным опытом и всеми воспоминаниями. Последнее, что ваш двойник помнит — это то, как он заходил в клинику и проходил процедуру оцифровки.
Collapse )
promo luckyea77 june 21, 2015 20:04 30
Buy for 10 tokens
В этой записи я буду давать ссылки на посты с лекциями и уроками в этом блоге: Учебные материалы и тесты: 11 ресурсов для бесплатного образования Проект "Лучшие кадры лучшей страны" Онлайн-курсы по высоким технологиям и инновациям Дистанционное образование в России (среднее профессиональное…

ИИ сгенерировал целый книжный магазин: романы, иллюстрации, рецензии



Онлайн-проект Booksby.ai — сплав искусственного интеллекта и искусства. Каждый элемент сайта создан алгоритмами, от текстов и обложек до отзывов и фотографий тех, кто их оставил. Мало того — все эти книги можно купить на Amazon.

Проект Booksby.ai создали два датчанина, художник Андреас Рефсгаард и информатик Миккель Лоозе, которые просто хотели пошутить над тем, как ИИ в скором времени отнимет работу даже у людей творческих профессий.

«Целью было создать полностью цельный проект, в котором ИИ сгенерировал бы все, и люди могли бы потом купить его работы, — объяснил Рефсгаард изданию New Atlas. — В конце должно выйти что-то материальное. Мы рассматривали несколько вариантов, но остановились на книжном магазине как идеальном решении, потому что модели машинного обучения способны сгенерировать все элементы книги: как текст (само произведение, имя автора, аннотацию, рецензии), так и изображения (обложки, фотографии рецензентов)».

Поскольку коллеги не были заинтересованы в создании новой модели машинного обучения, они воспользовались различными уже имеющимися моделями, которые настроили так, как им было нужно.
Collapse )

Forbes впервые представил рейтинг киберспортсменов



Журнал Forbes представил первый российский рейтинг самых влиятельных участников рынка киберспорта. Всего в список вошли 15 человек, в том числе игроки, инвесторы и владельцы киберспортивных клубов.

Первое место в рейтинге занял 20-летний игрок в Dota 2 Роман Ramzes Кушнарев. В сентябре 2019 года он перешел в американскую мультигейминговую организацию Evil Geniuses из российской Virtus.pro. Сумма трансфера оценивается в $300 тыс. — рекордный показатель для игроков в Dota 2. Всего журнал оценивает общую сумму призовых Кушнарева в $1,7 млн.

На втором месте — сильнейший в мире игрок в CS:GO Александр S1mple Костылев. Общий его доход от призовых составляет $540 тыс., еще несколько десятков тысяч долларов в год может составлять его зарплата как игрока.

Также в рейтинг на пятое место попал миллиардер Алишер Усманов, инвестирующий в киберспорт, на 10-е — сооснователь холдинга Winstrike Ярослав Комков, а на 12-е — один из сильнейших игроков в Dota 2 в мире Данил Dendi Ишутин.

Общий объем рынка кибеспорта в России по итогам 2018 года Forbes оценивает от $12,6 млн до $45 млн. PwC прогнозирует, что до 2023 года киберспортивный рынок будет расти в среднем почти на 20% в год.

Дроны научились самостоятельно снимать кино



Исследователи из Университета Карнеги-Меллона доработали дрон Skydio, который может автономно отслеживать владельца и самостоятельно лететь за ним. Теперь устройство может снимать ролики так же, как это делают профессиональные кинооператоры. Об этом пишет Gizmodo.

Основная задача автономного дрона, который летит за пользователем и снимает его с воздуха — безопасность. Часто, несмотря на то, что дроны могут удерживать цель в кадре, начинают облетать опасные места — например ветки или провода, что приводит к снижению качества отснятого материала.

Инженеры университета внедрили в дрон несколько лидаров для картирования местности в 3D, а также разработали нейросеть, которая может заранее спрогнозировать необходимую траекторию полета с учетом особенностей местности.
Collapse )

Росстат назвал долю семей с бюджетом только на одежду и еду



В России 49,4% семей считают, что их средств хватает только на одежду и еду. Это следует из данных Росстата за второй квартал 2019 года, пишет RNS.

Доля таких семей растет: в первом квартале 2019 года она составляла 49,2%, во втором квартале 2018 года — 48,8%.

При этом во втором квартале текущего года снизилась доля домашних хозяйств, которым сложно находить деньги на одежду и жилищно-коммунальные услуги. Сейчас так свое финансовое положение оценивают 14,1% семей, в первом квартале 2019 года их было 15,2%, во втором квартале 2018 года — 16,1%.

Кроме того, до 0,7% снизилась доля домохозяйств, которым не хватает даже на еду. В первом квартале 2019 года их было 0,8%, а во втором квартале 2018 года — 1%.

До 32,6% увеличилась доля семей, у которых есть средства на еду, одежду и товары длительного пользования, но не на автомобиль, квартиру или дачу (31,7% в первом квартале 2019 года и 30,6% во втором квартале 2018 года).

Доля тех, кому денег хватает для покупки всего необходимого, по сравнению с первым кварталом 2019 года выросла на 0,1 п.п., до 2,7%.