December 30th, 2019

Может ли уровень образования влиять на доброжелательность человека?

Самоотверженность или альтруизм — широкое понятие, которое чаще всего осмысляется в качестве бескорыстной заботы о других и их благополучии. Новое исследование, направленное на изучение данного феномена, показывает, что люди из высокообразованных районов с большей вероятностью готовы оказать помощь ближнему. С чем же именно связана подобная избирательность в проявлении подобного качества и можно ли ее развить у большего количества населения современных городов?


Люди с высоким уровнем образования чаще приходят на помощь незнакомому человеку

Как образование влияет на доброжелательность?

Может ли образование влиять на характер человека? Задавшись данным вопросом, исследователи из Университета Западной Австралии провели обширное изучение появления механизма альтруизма. Так, автор исследования доктор Сирил Груэтер из Школы гуманитарных наук уточнила, что хотя самоотверженность и является универсальной человеческой чертой, ученым мало что известно о ее конкретных связях с чьим-либо социально-экономическим фоном. Как сообщает портал phys.org, предыдущие исследования показали, что жители районов с высоким уровнем социально-экономического окружения с большей вероятностью склонны к проявлению сочувствия и беспокойства о благополучии других людей.

В исследовании, опубликованном в журнале Evolutional Human Sciences, исследовались взаимосвязи между различными слоями населения, мерами обслуживания их социально-экономического статуса, а также проявляемыми ими актами доброжелательности. Для проведения эксперимента по изучению просоциального поведения, соавтор исследования Грейс Уэстлейк оставила 600 подписанных конвертов в 20 пригородах австралийского Перта, посчитав по окончанию эксперимента количество писем, доставленных назад.
Collapse )
promo luckyea77 june 21, 2015 20:04 30
Buy for 10 tokens
В этой записи я буду давать ссылки на посты с лекциями и уроками в этом блоге: Учебные материалы и тесты: 11 ресурсов для бесплатного образования Проект "Лучшие кадры лучшей страны" Онлайн-курсы по высоким технологиям и инновациям Дистанционное образование в России (среднее профессиональное…

Стало известно, сколько россиян недовольны своим местом работы



Больше половины (52%) россиян недовольны своим местом работы и не станут рекомендовать его друзьям. Об этом свидетельствуют результаты опроса аналитического центра НАФИ, которые приводит ТАСС.
При этом в исследовании «Авито.Работы», которое есть у Rusbase, говорится, что почти половина россиян довольна итогами рабочего года, однако 75% все же хотят перемен в 2020 году.


Чаще всего россияне недовольны работой из-за низкой зарплаты, ее задержек, высокой загузки, переработок и неудобного графика. Однако несмотря на неудовлетворенность, большинство опрошенных (77%) не планируют менять работу в течение ближайшего полугода.

Доволен своей работой каждый четвертый росисянин (25%). Еще 19% в целом все устраивает, но рекомендовать другим свою компанию они не станут, подсчитали в НАФИ.
Collapse )

ИИ будут соревноваться в скорости прохождения Mega Man



Искусственный интеллект будет соревноваться в прохождении игры Mega Man. Разработчики из Бразилии, Великобритании и Нидерландов будут участвовать в соревнованиях по созданию нейросетей, которые будут играть в фреймворк, воссоздающий популярную игру Mega Man II. Статья с описанием соревнования и первыми результатами игры опубликована на сайте arXiv.org.

В 2016 году инженеры из Бразилии создали фреймворк, который имитирует игру Mega Man II и делает ее доступной для обучения игровых алгоритмов. В рамках соревнований алгоритмы обучаются на четырех соперниках, а по итогам должны уметь побеждать восемь врагов — боссов, каждый из которых обладает специфичным оружием.

Это позволит алгоритму не только выучить общие правила игры, но и адаптировать стратегию его поведения под каждого босса.
Collapse )

Microsoft представил программу, где игроки изучают математику в Minecraft



Microsoft представил учебную программу, где игроки могут изучать базовые правила математики в Minecraft. Об этом сообщается в одном из блогов компании.

Microsoft также будет популяризировать игру среди преподавателей, чтобы они использовали Minecraft для обучения разным предметам — специально для этого они опубликовали несколько учебных курсов и планов. В пресс-релизе компания отмечает, что «Minecraft способен преобразовывать обучение в глобальном масштабе».

В компании добавили, что Minecraft особенно полезен тем, что учителя не обязательно сами должны быть экспертами в игре — процесс простой и его можно легко адаптировать для того, чтобы вовлечь учеников в изучение предметов.

Согласно учебным планам, учителя математики младших классов могут показать как работают правила сложения, умножения и деления с помощью блоков, которые есть в инвентаре игрока. Для учеников более старших классов Minecraft может помочь изучить правила геометрии — например, они могут строить фигуры, используя заданные блоки, а затем рассчитать ее площадь или объем.

«Именно с помощью логики и вычислений действия в игре приобретают свой смысл и наводят на более глубокие размышления, — отметили в Microsoft. Например, ученики начнут думать о том, как использовать математику для построения стратегии. Это и есть самое важное — вовлечение учеников в науку с помощью игры».

Трекинг глаз EyeRay, нейронные сети, квантовый телефон вошли в список прорывных технологий-2019



Разработки компаний НТИ рассматриваются как технологии, «способные изменить мир»

Подводя итоги 2019 года, портал Mail.ru опубликовал список прорывных технологий, которые изменят мир в ближайшем будущем. В топ-30 вошли сразу пять разработок компаний Национальной технологической инициативы, в том числе Промобот, Нейрочат, трекинг глаз EyeRay, нейросети научившиеся воссоздавать по ЭЭГ изображения, которые человек видит в данный момент.

Первый российский трекинг направления взгляда — EyeRay, разработан сотрудниками группы компаний «Нейроботикс» совместно с лабораторией волновых процессов Московского физико-технического института (МФТИ). При интеграции с нейроинтерфейсом устройство позволит парализованным людям управлять элементами «умного дома», больничной палаты или нейроколяски. Разработка «Нейроботикс» является одной из самых значительных для рынка Нейронет Национальной технологической инициативы.

Нейросети, научившиеся воссоздавать по электроэнцефалограмме изображения, которые человек видит в данный момент, разработаны сотрудниками ГК «Нейроботикс» совместно с лабораторией нейроробототехники ЦК НТИ «ИИ» МФТИ. Разработка поможет при создании устройств реабилитации пациентов, в том числе после инсульта.
Collapse )