June 21st, 2020

Топ 20 стран по золотым медалям на международных олимпиадах по математике, физике и химии



На этом видео показаны 20 ведущих стран мира с самым большим количеством золотых медалей Международной математической олимпиады (IMO) с 1959 года.

Международная математическая олимпиада (IMO) - это чемпионат мира по математике среди школьников, который проводится ежегодно в другой стране. Первая IMO была проведена в 1959 году в Румынии с участием 7 стран. Она постепенно расширилась до более чем 100 стран с 5 континентов.
Collapse )
Смотрите также:
Курсы по программированию от лучшего высшего учебного заведения мира по подготовке программистов
В какой стране сложнее ЕГЭ?
Исследование: Россия стала лидером в сфере технологий и анализа данных

promo luckyea77 june 19, 23:05 11
Buy for 10 tokens
Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Часть 5 Март 2018 года Индустриализация стала основным инструментом достижения экономического богатства стран, начиная с появления прядильных машин в конце XVIII века; при смене технологических укладов менялись местами мировые промышленные лидеры. Какой…

Названы главные технологии десятилетия



Исследование Digital Leader, PwC, IDC и «Крок» показало, что к 2030 году наибольшее влияние на бизнес окажет внедрение искусственного интеллекта. Через десять лет больше половины сотрудников будут работать удаленно. Об этом Rusbase рассказали в пресс-службе ИТ-компании «Крок».

В исследовании приняли участие более 160 руководителей и менеджеров из компаний, вовлеченных в цифровую транcформацию. Опрос проводился с 13 по 28 мая 2020 года.

Первое место среди наиболее значимых технологий десятилетия занимает искусственный интеллект и машинное обучение (AI&ML). Также в тройку технологий, которые будут изменять традиционные бизнес-процессы, вошли Интернет вещей (IoT) и роботизация (RPA).

Выяснилось, что внедрение этих технологий приведет к тому, что через 10 лет до 50% работников заменят роботы. Об этом заявили 89% опрошенных. В первую очередь, это может коснуться таких профессий, как операторы колл-центров, продавцы, кассиры, консультанты, бухгалтеры, водители, машинисты и секретари.

Наиболее востребованными окажутся ИТ-специалисты, инженеры, врачи, биоинженеры и генетики, аналитики данных, специалисты по информационной безопасности, а также психологи и учителя.
Collapse )
Смотрите также:
Перспективы Индустрии 4.0 и цифровизации промышленности в России и мире

На теннисном турнире US Open решили использовать роботов вместо судей

В середине июня 2020 года стало известно, что на теннисном турнире US Open решили использовать роботов вместо судей, за исключением двух крупнейших арен. Теннисная ассоциация США решила внести подобные изменения, чтобы провести турнир без зрителей в условиях пандемии коронавируса.

Hawk-Eye ("Ястребиный глаз") — это программно-аппаратный комплекс, моделирующий траекторию игрового снаряда. Система была разработана компанией Roke Manor Research. Она используется для судейства соревнований, а также сбора статистики и визуализации игрового процесса. Наиболее широкое распространение получила в теннисе, крикете, волейболе. Высокая стоимость и сложность в эксплуатации ограничивает применение Hawk-Eye только крупнейшими соревнованиями. C 2017 года началась эксплуатация нового поколения системы Hawk Eye Live, которая позволяет полностью отказаться от судей на линии в теннисе.


На теннисном турнире US Open решили использовать роботов вместо судей
Collapse )

ЦРТ реализует проект по голосовому заполнению медицинской документации в Москве



Группа компаний ЦРТ (входит в экосистему Сбербанка) оптимизирует работу медицинских учреждений, работу врачей лучевой диагностики с помощью интеллектуальных речевых технологий. Об этом 19 июня 2020 года сообщил Сбербанк.

В основе решения — Voice2med, продукт на основе искусственного интеллекта, созданный группой ЦРТ с нуля. Voice2med позволяет надиктовывать информацию для карт, протоколов и других документов через специальный микрофон. Система распознает все медицинские термины и выражения, а качество распознавания речи составляет 97–98%. Во время проведения исследования врач надиктовывает текст, который в режиме реального времени распознается и автоматически переносится в состав заполняемого протокола в медицинскую информационную систему. Решение позволяет избавить медицинских работников от рутины, сфокусироваться на исследовании.

Пилотный проект по внедрению голосового ввода заключений проводился в плотном взаимодействии с Департаментом информационных технологий города Москвы, изучена инфраструктура, определено оптимальное развертывание системы. Департамент здравоохранения города Москвы провел серьезную методическую работу, что позволило обеспечить полноценный цикл обучения медицинского персонала в специализированных учебных классах. По результатам масштабного пилотного проекта Группа ЦРТ учла накопленный опыт, осуществила доработку решения, в результате качество распознавания речи достигло наивысшего значения.
Collapse )

Рост объема российского рынка видеоигр вырос на 14%

В MY.GAMES провели исследование `Портрет российского геймера 2019` среди игроков, увлекающихся мобильными, десктопными или консольными играми и дали оценку российского игрового рынка за 2019 год. Опрос позволил составить портрет игровой аудитории России в целом и для каждого сегмента рынка отдельно. Об этом 18 июня 2020 года сообщила компания Mail.ru Group.



По оценкам MY.GAMES, объем российского рынка видеоигр в 2019 году вырос на 14% YoY и составил 120,4 млрд руб. Основным драйвером роста в 2019 году являются мобильные игры (+49% до 48,1 млрд руб), которые практически догнали бесплатные игры на PC на фоне замедления роста последних (+5% до 49,1 млрд руб). В 2019 году доля бесплатных игр на всех платформах выросла на 21% и достигла 99,9 млрд руб, что составляет 82% рынка. Консольный рынок снизился на 13% до 11 млрд руб, что связано с меньшим количеством AAA-релизов на PS4/Xbox и со снижением выручки игр жанра Battle Royale. Платные игры показали негативную динамику (-10% до 20,5 млрд руб): отсутствие крупных проектов, сопоставимых по масштабу с хитами 2018, привело к падению как на консолях (-7% до 8,3 млрд руб), так и на ПК (-11% до 12,2 млрд руб).

В исследовании приняли участие более 1,5 тысячи человек в возрасте от 15 до 44 лет. Среди них хотя бы раз в месяц 85% играли в мобильные игры, 82% - в игры на персональном компьютере и 19% - в консольные проекты. Согласно исследованию, по сравнению с 2017 годом изменилась мотивация аудитории: в топ-5 мотиваторов вошло желание совершенствовать игровые навыки и возможность подбирать характеристики и внешний вид виртуального персонажа. Также по сравнению с 2017 годом больше геймеров стало смотреть игровые трансляции, а число платящих стримерам пользователей увеличилось вдвое.

Среди всех российских игроков 85% играли в мобильные игры раз в месяц. Аудитория мобильных игр поровну распределена между мужчинами и женщинами. По сравнению с 2017 годом игроки в 2019 году обоих полов значительно чаще заходят в развлекательные приложения на смартфонах и планшетах: более половины респондентов отметили, что играют каждый день. При этом мужская часть аудитории предпочитает игры соревновательных и тактических жанров (военные симуляторы, шутеры, Battle Royale, экшены, стратегии), а женская – казуальных (музыкальные, тайм-менеджмент, симуляторы жизни).
Collapse )

В них поверил Чубайс: как в России производят углеродные нанотрубки



В начале 2020 года новосибирская компания OCSiAl запустила на плановую мощность вторую установку, синтезирующую графеновые нанотрубки. Их добавляют в разные материалы. Раньше в мире графеновые нанотрубки получали в ограниченных количествах в лабораториях и стоили они порядка $150 000 за килограмм. Их пытались массово производить немецкая компания Bayer, французская Arkema, китайская CNano и некоторые другие компании в мире, но производство одностенных трубок удалось лишь OCSiAl. «Хайтек» побывал на производственной площадке компании в Академгородке и рассказывает, как появилась идея производить эти модификации углерода и в чем их уникальность.

OCSiAl — единственная компания, владеющая масштабируемой технологией промышленного синтеза графеновых нанотрубок, их крупнейший в мире производитель. Графеновые нанотрубки, или одностенные углеродные нанотрубки, представляют собой свернутые в цилиндр плоскости графена. Они обладают уникальными свойствами — высокой электро- и теплопроводностью, прочностью, соотношением длины к диаметру. При внесении в матрицу материала они создают трехмерную сеть, которая придает материалам проводящие и армирующие свойства. OCSiAl производит нанотрубки под брендом TUBALL™.

В Новосибирске находятся производственные мощности и научно-исследовательская база компании, а также центр прототипирования материалов и технологий на базе графеновых нанотрубок — TUBALL CENTER.
Collapse )
Смотрите также:
Лидер индустрии наноматериалов OCSiAl — первый русский «единорог»
«Единорог» Чубайса: кто построил первый проект «Роснано» стоимостью $1 млрд