?

Log in

No account? Create an account

Блог о технологиях, роботах, бизнесе, науке, технике, авто, экономике, музыке, спорте, кино, будущем

Будущее нельзя предвидеть, но можно изобрести.

Entries by category: игры

[sticky post]Информационно-развлекательный портал
luckyea77
Информационно-развлекательный портал: http://luckyea.ucoz.ru/

Добро пожаловать в мой блог!

Посмотрев на метки вы можете понять о чем я пишу в этом блоге.

Мои страницы:
Twitter
Facebook
Добавляйтесь!

Содержание блога:
2014 год (по темам)
2015 год
январь
февраль
март
апрель
май
июнь
июль

Спортивные трансляции в режиме онлайн вы можете увидеть здесь: http://luckyea77.livejournal.com/175626.html
В этой записи много ссылок на сайты, ведущие прямые трансляции по разным видам спорта, а также этот пост содержит более 20ти спортивных каналов.

Записи со ссылками на посты с лекциями и уроками в этом блоге: http://luckyea77.livejournal.com/714447.html

При написании статей в данном блоге используются только общедоступные открытые источники информации в сети интернет. Источниками информации служат следующие ресурсы: hi-news.ru, hightech.fm, forbes.ru, rb.ru, naked-science.ru, nplus1.ru, popmech.ru, wikipedia.org, youtube.com, rambler.ru, yandex.ru, mail.ru, rbk.ru, autostat.ru, riarating.ru, livejournal.com, vestifinance.ru, renen.ru, altenergiya.ru, kot.sh, vedomosti.ru, elektrovesti.net, energosovet.ru, ffin.ru, 2045.ru, alternativenergy.ru, futurenow.ru, knowrealty.ru, aif.ru, secretmag.ru, womanonly.ru, 3dnews.ru, greenevolution.ru, dmrealty.ru, nature-time.ru, dailytechinfo.org, svpressa.ru, pskovstroyka.ru, sport-express.ru, kinopoisk.ru, rg.ru, hightech.plus, tadviser.ru, ntinews.ru, asi.ru, data-economy.ru, futurerussia.gov.ru

Моя точка зрения может не совпадать с авторами видео, изображений, статей, интервью и комментариев к записям. Я не несу ответственности за мнения, высказанные в комментариях читателей.





Мой френдмарафон: http://luckyea77.livejournal.com/151094.html

Самые популярные метки моего блога:
Технологии3D-принтерЭлектроэнергия
РоссияМирБокс
РоботМедицинаЗарплата
АвтоБудущееРейтинг
ФутболИскусственный интеллект
ЭкономикаКомпьютерная игра
ИнтернетВиртуальная реальность
МузыкаФильмПрограммирование



Смотрите также:
Обучение программированию онлайн
Интерактивные курсы веб-программирования (19 бесплатных курсов)



Рассказать друзьям или разместить в своём блоге:

promo luckyea77 june 21, 2015 20:04 30
Buy for 10 tokens
В этой записи я буду давать ссылки на посты с лекциями и уроками в этом блоге: Учебные материалы и тесты: 11 ресурсов для бесплатного образования Проект "Лучшие кадры лучшей страны" Онлайн-курсы по высоким технологиям и инновациям Дистанционное образование в России (среднее профессиональное…

Супермаркет для геймера: пять вопросов о глобальной игровой платформе Mail.Ru
luckyea77


Источник

Mail.Ru Group объявила о запуске глобальной игровой платформы, аналога всемирно известного Steam. Получится ли у компании создать конкурирующую площадку и чем закончились предыдущие попытки?

16 августа Mail.Ru Group анонсировала запуск My.Games Store — глобальной игровой платформы. Она начнет работать в IV квартале 2019 года. Forbes отвечает на главные вопросы о платформе.

Что такое My.Games Store?

My.Games Store — это игровая платформа, на которой разработчики и издатели смогут публиковать как бесплатные игры со встроенными покупками, так и платные. Пользователи смогут скачать или купить их и запустить на своем компьютере. Mail.Ru Group не раскрывает, игры каких разработчиков будут представлены на новой платформе. К моменту запуска пользователям будет доступно несколько сотен игр, в будущем компания рассчитывает увеличить их количество до нескольких тысяч.

Партнеры платформы смогут подключать к своим играм другие сервисы Mail.Ru Group. Например, собственный сервис компании Lootgog, который позволяет игрокам торговать внутриигровыми предметами, и купленный в 2017 году DonationAlert, с помощью которого можно жертвовать деньги стримерам. Вместе с запуском платформы компания запустит специальный портал для разработчиков, где будут опубликованы условия партнерства, документация по подключению игр к платформе и другая информация, рассказал представитель компании.
Read more...Collapse )

Киберспорт: как люди профессионально играют в компьютерные игры и откуда это появилось
luckyea77


В 2019 году общая аудитория киберспорта по всему миру превысила 1 млрд человек. Это больше, чем показатели некоторых традиционных видов спорта: за трансляциями соревнований «Формулы-1» следят не более 500 млн человек, а за бейсболом — около 100 млн человек. Аудитория киберспорта только за последний год выросла в полтора раза. «Хайтек» рассказывает историю становления одного из самых молодых видов спорта.

Существует две важных точки в становлении киберспорта — официальная, когда в 1997 году состоялся первый в мире кибертурнир по Quake — Red annihilation — с красной Ferrari в качестве главного приза. Тогда же американец Эйнджел Муньез создал первую профессиональную киберспортивную лигу Cyberathlete Professional League (CPL), где играли сначала в Quake, а с 2001 года — и в Counter-Strike. Сейчас лига практически не проводит соревнования, однако с ее организации фактически начинается история киберспорта как большого спортивного направления.

Самое важное мероприятие в киберспорте произошло за 25 лет до Red annihilation, когда группа студентов в Стэнфорде решили провести «Первый межгалактический турнир» по одной из самых первых цифровых игр — «Spacewar!». Победитель мог получить годовую подписку на журнал Rolling Stones, а зрители — бесплатное пиво. Так прошел первый неформальный киберспортивный турнир в мире, зрителями которого стали почти 20 студентов Стэнфорда.
Read more...Collapse )

Исследование: почти половина жителей России никогда не играла в видеоигры
luckyea77


Почти половина россиян — 48% – ни разу в жизни не играла в видеоигры, еще 33% — раньше играли, но уже давно этим не занимаются. К такому выводу пришли эксперты ВЦИОМ.

Только 19% россиян старше 18 лет часто играют в видеоигры. Из них 23% делает это ежедневно, 46% — несколько раз в неделю, 30% — несколько раз в месяц. В среднем жители России тратят на игры пять часов в неделю.

При этом россияне играют не только на компьютере — 41% респондентов, но и на телефоне — 48% опрошенных. Чаще всего играют респонденты в возрастной группе от 18 до 24 лет — 40%.

Реже всего в видеоигры играют жители сел, 59% заявили, что ни разу в жизни не играли в них. Чаще всего играют жители миллионников — 25% опрошенных.

Люди в категории от 18 до 24 лет тратят примерно 1,5 тыс. рублей в месяц на игры, а также чаще всего играют в приставки. Несмотря на это, в основном россияне не тратят деньги на видеоигры и устройства для них, так ответили 79% респондентов.


Как нейросети изменят игры
luckyea77


Машинное обучение делает npc непредсказуемыми, поэтому мешает геймдизайну. Но у этой технологии больше применений в играх, чем кажется.

Рассказываем, как нейросети будут использовать в игровой индустрии.

Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай


ХИТМАН ОХОТИТСЯ НА ЛЮДЕЙ В GTA 5! - УБИЙЦА АГЕНТ 47 - ГТА 5 МОДЫ
luckyea77


ГТА 5 МОДЫ ХИТМАН КИЛЛЕР ОХОТИТСЯ НА УБИЙЦУ В GTA 5! УБИЙЦА АГЕНТ 47! ОБЗОР МОДА ГТА 5 ВИДЕО GTA 5
Сегодня в ГТА 5 Хитман киллер охотится на убийцу и убийца Агент 47 в GTA 5!
Read more...Collapse )

Статистика геймеров
luckyea77


Компьютерные игры с каждым годом становятся все популярнее. В мире уже больше двух миллиардов игроков. Естественно, такой спрос привлек внимание современного маркетинга. Статистика геймеров изучает пристрастия увлеченных людей и позволяет адресно рекламировать интересные им товары. Также она собирает сведения о компьютерных играх и рекордах киберспорта.

Возраст геймеров и выбор платформ для игр

Любая игра считается непродуктивным осмысленным занятием, в котором людям интересен сам процесс, а результат соревнования имеет второстепенное значение. Благодаря компьютерам игры перешли на новый уровень, привлекая миллионную армию поклонников. В результате сформировалась самая большая субкультура в мире – геймеров.

Мир геймеров очень разнообразен. В каждой стране существуют свои пристрастия к выбору игровых платформ. Например, в США популярны игровые консоли. Распределение пристрастий американцев:
Read more...Collapse )
Смотрите также:
Игры — это серьёзно


10 модов на графику, которые кардинально улучшают графон в играх GTA SA, Crysis, Skyrim, GTA 5 и др.
luckyea77


В эпоху технологий сверхбыстрый интернет, нейросети и космические полёты перестали быть чем-то из ряда вон выходящим, а мега крутая графика с HD текстурами и трассировкой лучей уже сейчас становятся обыденностью. Так было не всегда и еще совсем недавно картинка была не такой радужной. 10 лет назад игры были более шедевральными, но откровенно устаревшая графика может омрачить наслаждение! Но я уничтожу техническую пропасть и позволю наслаждаться игровым искусством сквозь время! В этом выпуске 10 графических модов которые радикально улучшают игры. Моды на графику ГТА СА, ГТА 5, Скайрим, Обливион, Ведьмак 3, Crysis, Фоллаут 4 и многие другие игры.


ИГРЫ СДЕЛАННЫЕ ОДНИМ ЧЕЛОВЕКОМ
luckyea77


Пока большинство из нас на уроках информатики рисовали в пэйнте и рубились в кс 1.6, лишь те единицы имеющие в голове мечту и идею, простые одаренные геймеры плотно подсаживались на программирование и изучали игровые движки, чтобы создать собственную самобытную игру. Миллионы долларов на разработку не всегда решают, и крутую игру можно сделать, в четырёх стенах с тарелкой доширака перед компом. И сегодня ты узнаешь про 10 гениев и их играх сделавших их известными и богатыми.

Игра Bright Memory - Episode 1
Игра RUSSIA 2055
Игра Lost Soul Aside
Игра Тетрис
Игра Майнкрафт
Игра Way To The Woods
Игра Stardew Valley
Игра Papers, Please
Игра The Stanley Parable
Игра Undertale

Игры от Цзэн Сяньчэн, InvictusVolition, Bing Yang, Алексей Пажитнов, Маркус Перссон, Энтони Тан, Эрик Барон, Лукас Поуп, Дэви Риден, Тоби Фокс.
Read more...Collapse )

Как зарабатывать $75 000 в год, помогая женщинам-геймерам стать звездами
luckyea77
Источник

Героиня этого текста могла бы стать агентом голливудских актрис, но у нее другие клиентки — геймеры. Она помогает им набрать армию поклонников в соцсетях и заполучить многомиллионные рекламные контракты. Чем богаче ее клиентки, тем богаче она сама

Хана Ся стоит, прислонившись к бетонной стене, и стремительно набирает сообщения в телефоне. Вокруг — Electronic Entertainment Expo (Е3), одно из главных событий индустрии видеоигр, которые показывают тут же на огромных экранах. Хана представляет агентство United Talent Agency (UTA) и на конгрессе геймеров она координирует неформальные встречи своих клиенток — 27-летней Valkyrae и 23-летней Алексии Рэй — с менеджерами MAC Cosmetics, которые прилетели из Нью-Йорка специально ради этого знакомства.

Но пока что им придется подождать. Закрывшись в прозрачных кабинах, девушки играют в новый шутер Borderlands 3, а 4000 человек из их более чем миллионной армии подписчиков в Twitter и случайные зрители в Конгресс-центре Лос-Анджелеса могут первыми это увидеть. Эти фанаты — а многие из них тоже женщины — представляют новый рынок для известного косметического бренда. Как утверждают менеджеры MAC, продажи лимитированной линейки помад, посвященной мобильной игре Honor of Kings, «превзошли все ожидания». В надежде повторить успех они и хотят поговорить с Ся и ищут ее здесь среди геймеров, большинство из которых мужчины.



Read more...Collapse )