Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Информационно-развлекательный портал

Информационно-развлекательный портал: http://luckyea.ucoz.ru/

Добро пожаловать в мой блог!

Посмотрев на метки вы можете понять о чем я пишу в этом блоге.

Мои страницы:
Facebook
Добавляйтесь!

Записи со ссылками на посты с лекциями и уроками в этом блоге: http://luckyea77.livejournal.com/714447.html

Программное решение для сдачи и подготовки (в т.ч. игра "Кто хочет стать миллионером?") к экзаменам (электробезопасность, промышленная безопасность, сертификат 1С Профессионал и т.п.): https://luckyea77.livejournal.com/3661104.html

Спортивные трансляции в режиме онлайн вы можете увидеть здесь: http://luckyea77.livejournal.com/175626.html
В этой записи много ссылок на сайты, ведущие прямые трансляции по разным видам спорта, а также этот пост содержит более 20ти спортивных каналов.



При написании статей в данном блоге используются только общедоступные открытые источники информации в сети интернет. Источниками информации служат следующие ресурсы: hightech.plus, hightech.fm, tadviser.ru, hi-news.ru, rb.ru, ntinews.ru, forbes.ru, naked-science.ru, nplus1.ru, popmech.ru, wikipedia.org, youtube.com, rambler.ru, yandex.ru, mail.ru, rbk.ru, autostat.ru, riarating.ru, livejournal.com, vestifinance.ru, renen.ru, altenergiya.ru, kot.sh, vedomosti.ru, elektrovesti.net, energosovet.ru, ffin.ru, 2045.ru, alternativenergy.ru, futurenow.ru, knowrealty.ru, aif.ru, secretmag.ru, womanonly.ru, 3dnews.ru, greenevolution.ru, dmrealty.ru, nature-time.ru, dailytechinfo.org, svpressa.ru, pskovstroyka.ru, sport-express.ru, kinopoisk.ru, rg.ru, asi.ru, data-economy.ru, futurerussia.gov.ru

Моя точка зрения может не совпадать с авторами видео, изображений, статей, интервью и комментариев к записям. Я не несу ответственности за мнения, высказанные в комментариях читателей.





Мой френдмарафон: https://luckyea77.livejournal.com/3399966.html

Самые популярные метки моего блога:
Технологии3D-принтерЭлектроэнергия
РоссияМирБокс
РоботМедицинаЗарплата
АвтоБудущееРейтинг
ФутболИскусственный интеллект
ЭкономикаКомпьютерная игра
ИнтернетВиртуальная реальность
МузыкаФильмПрограммирование



Смотрите также:
Обучение программированию онлайн
Интерактивные курсы веб-программирования (19 бесплатных курсов)



Рассказать друзьям или разместить в своём блоге:
promo luckyea77 june 19, 23:05 15
Buy for 10 tokens
Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Часть 5 Март 2018 года Индустриализация стала основным инструментом достижения экономического богатства стран, начиная с появления прядильных машин в конце XVIII века; при смене технологических укладов менялись местами мировые промышленные лидеры. Какой…

Леонид Якубович в игре МАРИО



Что будет, если совместить Поле Чудес и Супер Марио? А вот что!
Отважный Супер Якубович отправляется в сказочные миры на поиски принцессы, которую похитило злое Полечудовище...
Collapse )
Смотрите также:
Леонид Якубович в игре Mortal Kombat

Шахматы в современной России и мире: что могут дать и зачем нужны



История шахмат насчитывает тысячи лет, и, скорее всего, эта игра будет существовать столько же, сколько существует наша цивилизация. Но, конечно, мир шахмат не стоит на месте, он постепенно развивается и изменяется. Никита Ким, руководитель фонда «Шахматы в школе» и инвестор онлайн-школы шахмат «Крылья», рассказывает о значении шахмат в современном мире, включая образование, а также о развитии шахмат в России и перспективах этой сферы.

— Насколько шахматы важны сегодня для человечества? Что они дают в мире смартфонов?

— Очень важны — прежде всего, потому, что это идеальное средство развития интеллекта. Общество приняло эту аксиому, что привело к буму шахмат в России и в мире. То есть сейчас шахматы востребованы не только и не столько как спорт, но как уникальный образовательный инструмент, который делает ребенка более конкурентоспособным и готовым к вызовам современного мира. Первый навык в шахматах — сначала подумай, а потом сделай. А какой родитель откажется от того, чтобы его ребенок сначала думал, а потом делал? Доказано, что у детей, которые занимаются шахматами, успеваемость выше среднего уровня. Кроме того, у них хорошо развита дисциплинированность, логическое мышление, они системны, готовы размышлять и действовать, основываясь на анализе ситуации, а не эмоциональных импульсах.

— Почему шахматы настолько популярны, ведь не только в обучении дело?

— Они хороши еще и тем, что это вид спорта, в который можно играть в онлайне. Раньше люди играли годами по переписке, когда очередной ход отправляли сопернику в письме — этакое медитативное удовольствие. А сейчас в интернете вы в любое время найдете соперника своего уровня, что делает шахматы удобными и демократичными. А еще их предустанавливают на компьютеры, планшеты и телефоны. Получается, что ни одна другая игра не имеет столько поклонников.
Collapse )

ЕКА запускает игру Mars Horizon. Она научит осваивать космос



Новая стратегическая игра Mars Horizon от британской компании Auroch Digital создана с помощью Европейского космического агентства (ЕКА). Она расскажет обо всех аспектах развития технологий, необходимых для исследования Марса человеком.

В Mars Horizon игроки определяют направление научных исследований, изучают общественную поддержку проекта и управляют денежными средствами. Цель в игре — завершить миссии и отправить астронавтов в космос. Директора космических агентств могут соперничать между собой или работать вместе.

Во время миссий игроки сталкиваются с напряженным пошаговым игровым процессом. Каждый шаг на пути имеет решающее значение. Будет ли пользователь тратить время на ремонт неисправной антенны или экономить электроэнергию в случае утечки топлива? Игроку придется решать, как распоряжаться временем подготовки к миссии.
Collapse )

Facebook запустил облачный гейминг. Как будет работать бесплатный стриминговый сервис



Facebook официально объявил о выходе на рынок стримингового сервиса. Официальным стартом стал анонс новой игровой службы FB Cloud Gaming. Рассказываем о том, как будет работать платформа и подобные ей.

Что такое облачный гейминг?

Само понятие облачного гейминга предполагает, что в видеоигры можно играть через удаленное соединение. Это значит, что пользователю не нужно покупать дорогостоящее оборудование, чтобы поиграть в игры. Достаточно просто купить ежемесячную подписку и играть как бы на чужом «железе».

Как только вы запускаете игру, запрос на запуск отправляется в центр обработки и уже оттуда возвращается на ваш компьютер выдавая картинку.

Минусы, разумеется существуют:

-Высокая задержка, куда выше чем на своем собственном устройстве
-Не всегда есть возможность играть в оффлайн проекты
-Требуется очень хороший интернет
Collapse )

Антон Юдинцев, Gaijin Entertainment — о стримерах, инди-разработчиках и киберспорте



В прошлом году игровой мировой рынок приблизился к рекордной сумме в $150 млрд. Но создание видеоигр — не такой простой труд, как кажется. Помимо захватывающего сюжета, нужно вложиться деньгами в раскрутку. А еще — следить за защитой авторских прав, за новыми веяниями рынка и многим другим. Гендиректор Gaijin Entertainment Антон Юдинцев рассказал «Хайтеку» о том, как сейчас сделать игру популярной и какие технологии лучше использовать.

Антон Юдинцев — генеральный директор и основатель Gaijin Entertainment. Закончил факультет вычислительной механики и кибернетики МГУ и в 2002 году вместе с братом, Кириллом Юдинцевым, основал студию Gaijin Entertainment.

Gaijin Entertainment — крупнейший независимый разработчик игр в России, специализирующийся на разработке компьютерных игр и сопутствующих им технологий. Gaijin Entertainment занимается разработкой и изданием онлайн-игр War Thunder, Crossout, Cuisine Royale и Star Conflict, а также других проектов для платформ PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac, Linux, iOS и Android. Самая известная из них — War Thunder, масштабный онлайн-симулятор наземной, воздушной и морской военной техники, в который играют десятки миллионов фанатов по всему миру.

Изменения в игровой индустрии

— Социальный портрет игроков изменился за прошедшие 20 лет? Как бы вы описали типичного игрока?

— За прошедшие 20 лет исчезло само понятие «типичный игрок». Разнообразие жанров, платформ, бизнес-моделей привело к тому, что играми увлекаются люди любого возраста и пола, с любым достатком. Даже у конкретных тайтлов аудитория бывает очень широкой.
Collapse )

Как компьютерные игры повышают интерес подростков к чтению и творчеству?

Вот уже несколько десятилетий видеоигры считаются причиной подростковой жестокости, плохого здоровья, неудачной жизни и так далее. Родители некоторых подростков таскают по судам представителей игровых студий, обвиняя их в том, что они сделали их детей «зависимыми от компьютера». На фоне всего этого беспорядка разные группы ученых пытаются изучить то, как на самом деле видеоигры влияют на подростков. В большинстве случаев, они открывают только положительные эффекты от времяпровождения в виртуальных мирах. Ранее они исследователи выяснили, что всевозможные «стрелялки» улучшают реакцию детей, а стратегии вовсе развивают их способность принимать правильные решения в сложных ситуациях Недавно британские ученые провели опрос, результаты которого доказали, что компьютерные игры прививают детям любовь к чтению и творчеству. Подростки, которые всерьез заинтересованы игровой индустрией, в будущем могут стать весьма эрудированными людьми и успешными программистами.


Подростки очень заинтересованы в компьютерных играх и в этом нет ничего плохого

Родители действительно подают на игровые студии в суд. В 2019 году несколько родителей подали в суд на разработчика Epic Games за создание игры Fortnite. По мнению родителей, компания намеренно создала слишком захватывающую игру, чтобы вызвать у их детей «зависимость».

Польза компьютерных игр

Результаты научной работы были опубликованы на сайте Национального фонда грамотности. В рамках исследования его сотрудники провели опрос среди 4626 любителей видеоигр в возрасте от 11-16 лет. При помощи ряда вопросов, ученые хотели выяснить, насколько много и что именно они читают и каким видом творчества любят заниматься. Также они изучили то, как видеоигры помогают детям найти новых друзей и каким образом влияют на их взаимоотношения с родителями. Результаты опроса оказались такими, что подростков можно похвалить — кажется, растет весьма начитанное и творческое поколение с грандиозными целями в жизни.
Collapse )
Смотрите также:
Психиатрия, социальные функции, восстановительная медицина: учёные о пользе видеоигр и их применении
10 фактов о неочевидной пользе видеоигр
Компьютерные игры стали лекарством. Теперь официально

«Важно, чтобы родители это видели»: как киберспортсмены зарабатывают миллионы на личном бренде


Тайлер «Ninja» Блевинс несколько раз в год меняет цвет волос и зарабатывает больше $16 млн в год на рекламе Фото Robert Reiners / Getty Images

Источник


Киберспорт стремительно превратился из субкультуры в мейнстрим, а популярность киберспортсменов вышла далеко за пределы игрового сообщества. Как Тайлер Ninja Блевинс, Роман RAMZEs Кушнарев, Джонатан Fatal1ty Уэндел и другие топ-геймеры монетизируют свою популярность?


У широкой публики есть два диаметрально противоположных мнения относительно киберспортсменов. Одни воспринимают их как лузеров, которые тратят реальную жизнь на виртуальные игрушки, другие — как загадочных цифровых гениев, олицетворяющих собой новый мир виртуальности. На самом деле это обычные люди, достигшие успеха в своем деле — компьютерных играх и стриминге.

Их ролевая модель — «заработал деньги и славу, не отходя от компьютера» — настолько популярна у молодой аудитории, что профессиональные геймеры стали новыми селебрити: ежегодно попадают в престижные мировые рейтинги, становятся гостями известных телешоу. И если изначально они были звездами субкультуры, то сейчас это мейнстрим: мировая аудитория киберспорта — энтузиастов и зрителей — приближается к 500 млн человек, а число геймеров превышает 2,5 млрд.
Collapse )

ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК - Прохождение на PlayStation VR!

Лучшие видеоигры десятилетие, в которые должен поиграть каждый геймер



Всё минувшее десятилетие нас убеждали, что стратегический жанр умер. Однако относящиеся к нему проекты выходили, выходят и, уверены, ещё будут выходить. Да, их стало меньше, но зато теперь такие игры берут не количеством, а качеством. Итак, сегодня мы рассказываем о лучших стратегиях минувшей декады.

[Таймкоды]
0:24 StarCraft II: Legacy of the Void
2:01 Sid Meier’s Civilization V
3:26 Halo Wars 2
4:55 Europa Universalis IV
6:37 Crusader Kings II
8:05 Stellaris
9:45 Endless Space
11:02 Spellforce 3
13:21 Total War: Warhammer II
14:48 Total War: Three Kingdoms
16:25 Age of Wonders III
18:25 Tropico 6
19:38 Anno 1800

Collapse )
Смотрите также:
Эффект Супер-Марио: Обмани мозг чтобы лучше учиться
История и эволюция видео игр
Российские компьютерные игры
Реальные места из игр, которые ты сам можешь посетить
Психиатрия, социальные функции, восстановительная медицина: учёные о пользе видеоигр и их применении
10 фактов о неочевидной пользе видеоигр
Компьютерные игры стали лекарством. Теперь официально
В Великобритании начали проводить рабочие встречи в игре Red Dead Redemption 2
В Minecraft появилась копия кампуса ВШЭ. В нем будут проходить лекции!
Microsoft представил программу, где игроки изучают математику в Minecraft