Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Информационно-развлекательный портал

Информационно-развлекательный портал: http://luckyea.ucoz.ru/

Добро пожаловать в мой блог!

Посмотрев на метки вы можете понять о чем я пишу в этом блоге.

Мои страницы:
Facebook
Добавляйтесь!

Записи со ссылками на посты с лекциями и уроками в этом блоге: http://luckyea77.livejournal.com/714447.html

Программное решение для сдачи и подготовки (в т.ч. игра "Кто хочет стать миллионером?") к экзаменам (электробезопасность, промышленная безопасность, сертификат 1С Профессионал и т.п.): https://luckyea77.livejournal.com/3661104.html

Спортивные трансляции в режиме онлайн вы можете увидеть здесь: http://luckyea77.livejournal.com/175626.html
В этой записи много ссылок на сайты, ведущие прямые трансляции по разным видам спорта, а также этот пост содержит более 20ти спортивных каналов.



При написании статей в данном блоге используются только общедоступные открытые источники информации в сети интернет. Источниками информации служат следующие ресурсы: hightech.plus, hightech.fm, tadviser.ru, hi-news.ru, rb.ru, ntinews.ru, forbes.ru, naked-science.ru, nplus1.ru, popmech.ru, wikipedia.org, youtube.com, rambler.ru, yandex.ru, mail.ru, rbk.ru, autostat.ru, riarating.ru, livejournal.com, vestifinance.ru, renen.ru, altenergiya.ru, kot.sh, vedomosti.ru, elektrovesti.net, energosovet.ru, ffin.ru, 2045.ru, alternativenergy.ru, futurenow.ru, knowrealty.ru, aif.ru, secretmag.ru, womanonly.ru, 3dnews.ru, greenevolution.ru, dmrealty.ru, nature-time.ru, dailytechinfo.org, svpressa.ru, pskovstroyka.ru, sport-express.ru, kinopoisk.ru, rg.ru, asi.ru, data-economy.ru, futurerussia.gov.ru

Моя точка зрения может не совпадать с авторами видео, изображений, статей, интервью и комментариев к записям. Я не несу ответственности за мнения, высказанные в комментариях читателей.





Мой френдмарафон: https://luckyea77.livejournal.com/3399966.html

Самые популярные метки моего блога:
Технологии3D-принтерЭлектроэнергия
РоссияМирБокс
РоботМедицинаЗарплата
АвтоБудущееРейтинг
ФутболИскусственный интеллект
ЭкономикаКомпьютерная игра
ИнтернетВиртуальная реальность
МузыкаФильмПрограммирование



Смотрите также:
Обучение программированию онлайн
Интерактивные курсы веб-программирования (19 бесплатных курсов)



Рассказать друзьям или разместить в своём блоге:
promo luckyea77 december 30, 15:00 8
Buy for 10 tokens
По этой ссылке можно скачать информационную базу для программы "1С:Предприятие". С помощью данной базы можно готовиться и сдавать экзамены по темам: - Электробезопасность - Основы промышленной безопасности А.1 - Специальные требования промышленной безопасности: Б 9.31. Эксплуатация опасных…

Игры, приносящие деньги: киберспортивный рынок в России и за рубежом



Российский рынок киберспорта к 2023 году может достичь $100 млн. Эта ниша по популярности и спонсорским контрактам догоняет реальный спорт. Рассказываем, кто и как зарабатывает на играх.

Что такое киберспорт?

Киберспорт — командное или индивидуальное соревнование на основе видеоигр. В России признан официальным видом спорта.

Все киберспортивные дисциплины делятся на несколько основных классов, различаемых свойствами пространств, моделей, игровой задачей и развиваемыми игровыми навыками киберспортсменов: шутеры от первого лица, стратегии в реальном времени, спортивные симуляторы, автосимуляторы, авиасимуляторы, файтинги, командные ролевые игры с элементами тактико-стратегической игры и т. д.

Разыгрываемые призовые фонды могут достигать нескольких миллионов долларов США. Турнир по Dota 2 The International несколько раз бил рекорды по выплатам: так, в 2017 было разыграно $25 млн, в 2018 — $26 млн, в 2019 — $34 млн. В 2020 чемпионат был перенесен из-за пандемии коронавируса.
Collapse )

Как выглядит фитнес в расширенной реальности: ритм-игры, умные тренажеры и apps



XR (расширенная реальность), охватывающая VR и AR, уже перестает быть чем-то новым и доступным только избранным — она внедряется во все сферы жизни. С ее помощью ритейл обучает своих сотрудников, хирурги сдают экзамены, бренды предлагают виртуальную примерку вещей через приложение в смартфоне, а фитнес-компании разрабатывают тренировки с XR. Как digital-реальность дарит вторую жизнь онлайн-спорту и видеоиграм и чем она полезна, рассказал создатель Zenia Yoga, виртуального ассистента для йоги на основе ИИ, Алексей Куров.

Как меняются онлайн-тренировки

Обычные занятия по видеороликам на YouTube или с использованием фитнес-приложений вроде Nike Run Club или Map My Run (Under Armour) уже никого не удивляют. Онлайн-занятия от фитнес-клубов тоже становятся обыденным явлением благодаря пандемии: без этого в условиях закрытия всех учреждений было не выжить, а после клиенты втянулись в новый формат. Но VR/AR-технологии делают цифровой спортивный опыт еще более интересным.

Любителям сайклинга американский стартап Zwift предложил специальный фиксатор для обычного велосипеда, позволяющий превратить его в тренажер. А благодаря дополнительному софту (работает через интернет) домашняя тренировка становится виртуальной прогулкой в разных локациях или соревнованием с другими велогонщиками. В системе уже более тысячи специальных тренировок, десять виртуальных миров и свыше 130 дорог. Чуть позже также появилось похожее предложение и для бегунов: нужна дорожка и приложение Zwift, которое свяжется с тренажером через Bluetooth. Совместно со Zwift в пандемию виртуально была проведена велогонка Tour de France.
Collapse )

Видеоигры с точки зрения науки: почему ученые советуют в них играть



Оксфордский университет провел первое в своем роде исследование взаимосвязи между психологическим благополучием и временем, проведенным за видеоиграми. Объясняем, реально ли получить пользу от игр и после какого момента наступает зависимость и проблемы.

Что называют видеоиграми?

Компьютерная игра — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнерами по игре или сама выступающая в качестве партнера.

В настоящее время в ряде случаев вместо компьютерной игры может использоваться видеоигра, то есть данные термины могут употребляться как синонимы и быть взаимозаменяемыми.

В компьютерных играх, как правило, игровая ситуация воспроизводится на экране дисплея или обычного телевизора (в этом случае компьютерные игры одновременно являются и видеоиграми), но в то же время компьютерная игра может быть звуковой, телетайповой и другой.

Компьютерные игры оказали столь существенное влияние на общество, что в информационных технологиях отмечена устойчивая тенденция к геймификации для неигрового прикладного программного обеспечения.
Collapse )
Смотрите также:
Видеоигра "Кто хочет стать миллионером?" с вопросами по электробезопасности, промышленной безопасности, на знание платформы 1С 8.3 Профессионал и бокса
Психиатрия, социальные функции, восстановительная медицина: учёные о пользе видеоигр и их применении
10 фактов о неочевидной пользе видеоигр
Игры — это серьёзно
Как игры влияют на человека — польза или вред? | Игры — это серьёзно

Леонид Якубович в игре МАРИО



Что будет, если совместить Поле Чудес и Супер Марио? А вот что!
Отважный Супер Якубович отправляется в сказочные миры на поиски принцессы, которую похитило злое Полечудовище...
Collapse )
Смотрите также:
Леонид Якубович в игре Mortal Kombat

Шахматы в современной России и мире: что могут дать и зачем нужны



История шахмат насчитывает тысячи лет, и, скорее всего, эта игра будет существовать столько же, сколько существует наша цивилизация. Но, конечно, мир шахмат не стоит на месте, он постепенно развивается и изменяется. Никита Ким, руководитель фонда «Шахматы в школе» и инвестор онлайн-школы шахмат «Крылья», рассказывает о значении шахмат в современном мире, включая образование, а также о развитии шахмат в России и перспективах этой сферы.

— Насколько шахматы важны сегодня для человечества? Что они дают в мире смартфонов?

— Очень важны — прежде всего, потому, что это идеальное средство развития интеллекта. Общество приняло эту аксиому, что привело к буму шахмат в России и в мире. То есть сейчас шахматы востребованы не только и не столько как спорт, но как уникальный образовательный инструмент, который делает ребенка более конкурентоспособным и готовым к вызовам современного мира. Первый навык в шахматах — сначала подумай, а потом сделай. А какой родитель откажется от того, чтобы его ребенок сначала думал, а потом делал? Доказано, что у детей, которые занимаются шахматами, успеваемость выше среднего уровня. Кроме того, у них хорошо развита дисциплинированность, логическое мышление, они системны, готовы размышлять и действовать, основываясь на анализе ситуации, а не эмоциональных импульсах.

— Почему шахматы настолько популярны, ведь не только в обучении дело?

— Они хороши еще и тем, что это вид спорта, в который можно играть в онлайне. Раньше люди играли годами по переписке, когда очередной ход отправляли сопернику в письме — этакое медитативное удовольствие. А сейчас в интернете вы в любое время найдете соперника своего уровня, что делает шахматы удобными и демократичными. А еще их предустанавливают на компьютеры, планшеты и телефоны. Получается, что ни одна другая игра не имеет столько поклонников.
Collapse )

ЕКА запускает игру Mars Horizon. Она научит осваивать космос



Новая стратегическая игра Mars Horizon от британской компании Auroch Digital создана с помощью Европейского космического агентства (ЕКА). Она расскажет обо всех аспектах развития технологий, необходимых для исследования Марса человеком.

В Mars Horizon игроки определяют направление научных исследований, изучают общественную поддержку проекта и управляют денежными средствами. Цель в игре — завершить миссии и отправить астронавтов в космос. Директора космических агентств могут соперничать между собой или работать вместе.

Во время миссий игроки сталкиваются с напряженным пошаговым игровым процессом. Каждый шаг на пути имеет решающее значение. Будет ли пользователь тратить время на ремонт неисправной антенны или экономить электроэнергию в случае утечки топлива? Игроку придется решать, как распоряжаться временем подготовки к миссии.
Collapse )

Facebook запустил облачный гейминг. Как будет работать бесплатный стриминговый сервис



Facebook официально объявил о выходе на рынок стримингового сервиса. Официальным стартом стал анонс новой игровой службы FB Cloud Gaming. Рассказываем о том, как будет работать платформа и подобные ей.

Что такое облачный гейминг?

Само понятие облачного гейминга предполагает, что в видеоигры можно играть через удаленное соединение. Это значит, что пользователю не нужно покупать дорогостоящее оборудование, чтобы поиграть в игры. Достаточно просто купить ежемесячную подписку и играть как бы на чужом «железе».

Как только вы запускаете игру, запрос на запуск отправляется в центр обработки и уже оттуда возвращается на ваш компьютер выдавая картинку.

Минусы, разумеется существуют:

-Высокая задержка, куда выше чем на своем собственном устройстве
-Не всегда есть возможность играть в оффлайн проекты
-Требуется очень хороший интернет
Collapse )

Антон Юдинцев, Gaijin Entertainment — о стримерах, инди-разработчиках и киберспорте



В прошлом году игровой мировой рынок приблизился к рекордной сумме в $150 млрд. Но создание видеоигр — не такой простой труд, как кажется. Помимо захватывающего сюжета, нужно вложиться деньгами в раскрутку. А еще — следить за защитой авторских прав, за новыми веяниями рынка и многим другим. Гендиректор Gaijin Entertainment Антон Юдинцев рассказал «Хайтеку» о том, как сейчас сделать игру популярной и какие технологии лучше использовать.

Антон Юдинцев — генеральный директор и основатель Gaijin Entertainment. Закончил факультет вычислительной механики и кибернетики МГУ и в 2002 году вместе с братом, Кириллом Юдинцевым, основал студию Gaijin Entertainment.

Gaijin Entertainment — крупнейший независимый разработчик игр в России, специализирующийся на разработке компьютерных игр и сопутствующих им технологий. Gaijin Entertainment занимается разработкой и изданием онлайн-игр War Thunder, Crossout, Cuisine Royale и Star Conflict, а также других проектов для платформ PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac, Linux, iOS и Android. Самая известная из них — War Thunder, масштабный онлайн-симулятор наземной, воздушной и морской военной техники, в который играют десятки миллионов фанатов по всему миру.

Изменения в игровой индустрии

— Социальный портрет игроков изменился за прошедшие 20 лет? Как бы вы описали типичного игрока?

— За прошедшие 20 лет исчезло само понятие «типичный игрок». Разнообразие жанров, платформ, бизнес-моделей привело к тому, что играми увлекаются люди любого возраста и пола, с любым достатком. Даже у конкретных тайтлов аудитория бывает очень широкой.
Collapse )