Category: спорт

Category was added automatically. Read all entries about "спорт".

Информационно-развлекательный портал

Информационно-развлекательный портал: http://luckyea.ucoz.ru/

Добро пожаловать в мой блог!

Посмотрев на метки вы можете понять о чем я пишу в этом блоге.

Мои страницы:
Facebook
Добавляйтесь!


Спортивные трансляции в режиме онлайн вы можете увидеть здесь: http://luckyea77.livejournal.com/175626.html
В этой записи много ссылок на сайты, ведущие прямые трансляции по разным видам спорта, а также этот пост содержит более 20ти спортивных каналов.

Записи со ссылками на посты с лекциями и уроками в этом блоге: http://luckyea77.livejournal.com/714447.html

При написании статей в данном блоге используются только общедоступные открытые источники информации в сети интернет. Источниками информации служат следующие ресурсы: hi-news.ru, hightech.fm, forbes.ru, rb.ru, naked-science.ru, nplus1.ru, popmech.ru, wikipedia.org, youtube.com, rambler.ru, yandex.ru, mail.ru, rbk.ru, autostat.ru, riarating.ru, livejournal.com, vestifinance.ru, renen.ru, altenergiya.ru, kot.sh, vedomosti.ru, elektrovesti.net, energosovet.ru, ffin.ru, 2045.ru, alternativenergy.ru, futurenow.ru, knowrealty.ru, aif.ru, secretmag.ru, womanonly.ru, 3dnews.ru, greenevolution.ru, dmrealty.ru, nature-time.ru, dailytechinfo.org, svpressa.ru, pskovstroyka.ru, sport-express.ru, kinopoisk.ru, rg.ru, hightech.plus, tadviser.ru, ntinews.ru, asi.ru, data-economy.ru, futurerussia.gov.ru

Моя точка зрения может не совпадать с авторами видео, изображений, статей, интервью и комментариев к записям. Я не несу ответственности за мнения, высказанные в комментариях читателей.





Мой френдмарафон: https://luckyea77.livejournal.com/3399966.html

Самые популярные метки моего блога:
Технологии3D-принтерЭлектроэнергия
РоссияМирБокс
РоботМедицинаЗарплата
АвтоБудущееРейтинг
ФутболИскусственный интеллект
ЭкономикаКомпьютерная игра
ИнтернетВиртуальная реальность
МузыкаФильмПрограммирование



Смотрите также:
Обучение программированию онлайн
Интерактивные курсы веб-программирования (19 бесплатных курсов)



Рассказать друзьям или разместить в своём блоге:
promo luckyea77 june 19, 23:05 10
Buy for 10 tokens
Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Часть 5 Март 2018 года Индустриализация стала основным инструментом достижения экономического богатства стран, начиная с появления прядильных машин в конце XVIII века; при смене технологических укладов менялись местами мировые промышленные лидеры. Какой…

Френдмарафон



Зафрендимся?

Напишите в комментариях пару строк о себе, о том, что Вас интересует, о чем Вы пишите. Также в комментариях оставляйте ссылки на Ваш френдмарафон.

Для наибольшей эффективности данного марафона просьба делать репосты, перепосты, оставлять в своих журналах и сообществах ссылки.

Мой предыдущий френдмарафон: https://luckyea77.livejournal.com/151094.html

ФК «Барселона» выпустил свою криптовалюту и заработал на ней $1,3 млн за 2 часа

В конце июня 2020 года стало известно, что ФК «Барселона» выпустил собственную криптовалюту и заработал на ней $1,3 млн за 2 часа.

Руководство клуба выставило на продажу чуть более 600 000 токенов по фиксированной цене в $2,25, и уже через два часа весь запас токенов был раскуплен, а между пользователями начались торги. В покупке токенов участвовали пользователи из 106 стран.


ФК «Барселона» выпустил собственную криптовалюту и заработал на ней $1,3 млн за 2 часа

Криптовалюта клуба носит название Barca Fan Tokens или $BAR, и ее продажа осуществлялась либо через собственную платформу Socios футбольного клуба, либо через платформу для криптовалют Chiliz. Известно, что после начала торгов курс токена BAR взлетал на 420% – до $12.05. Однако затем он откатился на 50% и сейчас каждый фанатский токен «Барселоны» стоит $6.25. Вскоре после первичной продажи токенов генеральный директор Chiliz Александр Дрейфус (Alexandre Dreyfus) сообщил в Твиттере, что токены на сумму более $770 000 были распроданы меньше чем за две минуты.

Футбольный клуб представил свою криптовалюту еще в феврале 2020 года. Тогда ФК планировал выпустить 40 млн токенов, но, возможно, руководство решило продавать токены партиями.

Криптовалюта призвана привлечь новых фанатов и развлечь фанатов старых. Токены BAR позволяют держателям участвовать в опросах и голосованиях, затрагивающих футбольных клуб. Кроме того, за токены можно купить специальные награды, например, билеты в VIP-зоны на матчи команды и встречи с игроками «Барселоны». Футбольный клуб уже проводит голосование среди фанатов-держателей криптовалюты по поводу того, какую фреску выложить в раздевалке клуба на домашнем стадионе.

ФК «Барселона» насчитывает более 300 млн фанатов по всему миру и считается наиболее успешным футбольным клубом, заработавшим $959 млн в сезоне 2018/2019. Отсюда, вероятно, выский спрос на криптовалюту команды.

На теннисном турнире US Open решили использовать роботов вместо судей

В середине июня 2020 года стало известно, что на теннисном турнире US Open решили использовать роботов вместо судей, за исключением двух крупнейших арен. Теннисная ассоциация США решила внести подобные изменения, чтобы провести турнир без зрителей в условиях пандемии коронавируса.

Hawk-Eye ("Ястребиный глаз") — это программно-аппаратный комплекс, моделирующий траекторию игрового снаряда. Система была разработана компанией Roke Manor Research. Она используется для судейства соревнований, а также сбора статистики и визуализации игрового процесса. Наиболее широкое распространение получила в теннисе, крикете, волейболе. Высокая стоимость и сложность в эксплуатации ограничивает применение Hawk-Eye только крупнейшими соревнованиями. C 2017 года началась эксплуатация нового поколения системы Hawk Eye Live, которая позволяет полностью отказаться от судей на линии в теннисе.


На теннисном турнире US Open решили использовать роботов вместо судей
Collapse )

Топ 20 стран по золотым медалям на международных олимпиадах по математике, физике и химии



На этом видео показаны 20 ведущих стран мира с самым большим количеством золотых медалей Международной математической олимпиады (IMO) с 1959 года.

Международная математическая олимпиада (IMO) - это чемпионат мира по математике среди школьников, который проводится ежегодно в другой стране. Первая IMO была проведена в 1959 году в Румынии с участием 7 стран. Она постепенно расширилась до более чем 100 стран с 5 континентов.
Collapse )
Смотрите также:
Курсы по программированию от лучшего высшего учебного заведения мира по подготовке программистов
В какой стране сложнее ЕГЭ?

30 мин беговая дорожка. Виртуальный пейзаж для тренажера (Cotswolds UK)



30 минут виртуальных декораций для беговой дорожки и других тренажеров. Идеально подходит для тренировок на беговой дорожке, велотренажере, кросс-тренажере, тренажере для гребли и т.д. Снятый в живописных графствах Хоббит Глостершир и Котсуолдс, этот обновленный материал высокого качества снимает скуку тренировки.

Моделирование виртуальных ландшафтов на беговой дорожке

Современные беговые дорожки постоянно совершенствуются, обзаводятся новыми функциями и расширяют свои технические возможности. Еще совсем недавно подключение к ним аналоговых музыкальных плееров было необычным и прогрессивным явлением. Сегодня же беговая дорожка позволяет не только обмениваться данными с большинством мобильных устройств и гаджетов, но и детально моделировать тренировки в различных уголках мира.

Концепция

Идея имитации тренировки в различных географических и климатических зонах с помощью визуализации соответствующих ландшафтов возникла давно, еще в эпоху VHS-кассет. Однако по-настоящему качественно она была реализована лишь недавно, что стало настоящим прорывом в фитнес-индустрии. Технология основана на синхронизации интерактивного видео с режимами работы тренажера. Моделирование виртуальных ландшафтов является сложным комплексом решений, использующим последние достижения электроники и биомеханики.

Интерактивное видео

Тренажер беговая дорожка использует огромную библиотеку видео-режимов, позволяющих имитировать тренировку в любом уголке земного шара. Весь материал отснят на высококачественную аппаратуру. Ландшафты полностью достоверны, так как при их создании компьютерная графика и анимация не использовались. Доступен богатый выбор самых ярких и запоминающихся мест: от красот нетронутой дикой природы Национального парка Йеллоустон до урбанистических пейзажей Нью-Йорка и Сан-Франциско.

Синхронизация

Только одного качественного видеоряда для полного погружения в атмосферу выбранного места недостаточно. Системы виртуальных ландшафтов устанавливаются на самые прогрессивные и технологичные тренажеры с лучшей системой амортизации, мощными моторами и устройствами управления. Поэтому цена на беговые дорожки данного типа может быть достаточно высокой. Для того чтобы впечатление было целостным, видео синхронизируется с режимами работы тренажера. Благодаря этому любое изменение условий бега, отображаемое на экране (движение в гору, встречный ветер и т. п.), сразу же влияет на нагрузку, создаваемую посредством изменения угла наклона и скорости вращения полотна.
Collapse )

Так ударить больше никто не мог!



Вячеслав Иванович Лемешев (3 апреля 1952[1], Москва — 27 января 1996[2], Москва) — советский боксёр-любитель. Олимпийский чемпион 1972 года во втором среднем весе (до 75 кг), двукратный чемпион Европы 1973 и 1975 годов во втором среднем весе, Чемпион СССР 1974 года в полутяжёлом весе (до 81 кг). Заслуженный мастер спорта СССР (1972). Выдающийся боксёр СССР (1972).

Биография

Родился в Москве в 1952 году, третий сын в семье Лемешевых (отец, участник Великой Отечественной войны, родом из д. Старое, мать — из д. Парыкино, обе деревни — Егорьевского района Московской области).

Боксом начал заниматься в 14 лет под руководством тренера Льва Сегаловича, исповедовавшего философию довоенной школы бокса, которая шла вразрез с прививаемым тогда в Советском Союзе игровым стилем бокса, что в будущем в плане зрелищности выгодно отличало Лемешева от многих его товарищей по сборной.

В 1969 году стал победителем юношеского чемпионата СССР в 1-м полусреднем весе. Уже в юношеском возрасте Вячеслав был образцовым контратакующим нокаутёром.

В 1970 и 1972 годах был чемпионом Европы среди юниоров, причём оба раза он признавался лучшим боксёром турнира, став первым и вторым обладателем Кубка Эмиля Гремо (первого президента АИБА).
Collapse )

Умный спорт: как соревнования для гиков стали новым трендом



В 2019 году оборот российского рынка видеоигр достиг $2 млрд. По динамике он приблизился к темпам глобального роста индустрии. А в целом в 2014–2018 годах оборот в России ежегодно увеличивался на 20–25%. Растут и заработки геймеров: средний доход на игрока вырос на 11% — до $41 (2,4 тыс. рублей). Ежемесячно он совершает в среднем три игровых покупки и трижды платит за донат стримерам. На всё это у него уходит $15–85 (1–5 тыс. рублей). Отдельный сегмент — интеллектуальные игры. Го, шахматы, покер и настолки, в том числе перекочевавшие в онлайн, пользуются всё большей популярностью, по ним устраиваются соревнования с приличным призовым фондом, а лайвстримы приносят их создателям стабильный доход. Заместитель директора Центра развития ИТ-образования МФТИ Мария Мильшина рассказывает о новых трендах в гейм-индустрии, интеллектуальных играх и подготовке умных кадров.

Эволюция: от сенета до го с роботом

Один из первых в истории сюжетов, посвященных интеллектуальным играм, можно обнаружить на Туринском царском папирусе, который был создан в Египте в 1150 году до н. э. На одном из фрагментов лев и газель играют в сенет — древнейшую настольную стратегическую игру, созданную еще в 3100 году до н. э.

Доподлинно неизвестно, по каким правилам играли египтяне и какое значение вкладывали в сенет — записи партий тогда не вели. Однако с каждым годом игра всё больше усложнялась, детализация росла, а качество фигур совершенствовалось.
Collapse )